게임 · 산업 분석
도쿄게임쇼 2025: 한·중·일 게임사와 서브..
리포트 핵심 요약
AI 요약하나증권의 게임 리포트는 도쿄게임쇼 2025가 역대 최대 규모로 열렸고 글로벌 신작 다수와 국내 업체의 글로벌 진출 확대가 확인되었다. 국내외 출품은 PC/모바일 크로스 플랫폼 및 외부 IP 재해석을 통한 글로벌 시장 진출을 가속화하고, 차별화된 BM과 UGC 모드가 서브컬처 부문에서 핵심 트렌드로 부상했다. 도쿄게임쇼를 통해 넷마블, 펄어비스, 엔씨소프트 등의 신작 및 출시 일정이 제시되었으며 2025~2026년 매출 전망과 투자 포인트도 논의되었다. 3Q25 실적과 향후 매출 전망, Buy 권고 및 목표가 제시 등 투자 관점이 함께 다뤄졌다. 서브컬처 오픈월드 IP의 선점 경쟁과 IP 확장을 위한 협업 및 출시 일정이 향후 업계 흐름을 좌우할 것으로 보인다.
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증권사 원문 PDF 확인 ↗핵심 인사이트
AI 추출- - 도쿄게임쇼 2025는 1,138개 업체와 4,159개 부스로 역대 최대 규모를 기록했고 글로벌 신작 다수와 국내 기업의 글로벌 진출이 두드러졌다.
- - 국내 출품작은 PC/모바일 크로스 플랫폼 개발과 외부 IP 재해석으로 글로벌 시장 진출을 가속화하고 있으며, UGC 모드 도입 등 BM 차별화가 강조되었다.
- - 서브컬처 시장은 레드오션이지만 2026년까지 다수의 고품질 오픈월드 신작이 출시될 예정이며 차별화가 유저 채택의 핵심이 될 것으로 분석됐다.
- - 넷마블·펄어비스·엔씨소프트 등 주요 종목의 출시 계획과 재무 전망이 제시되었고 도쿄게임쇼를 계기로 글로벌 성장 모멘턴이 강화될 것으로 기대된다.
- - 투자 관점에서는 Buy 권고와 특정 종목의 목표가가 제시되었으며 IP 확장과 신규 BM이 투자 포인트로 부상했다.
이 리포트에 언급된 종목
표시 기준최선호주는 이 리포트에서 추출한 선정 표시입니다. 일반 언급과 구분하며, 여러 리포트의 누적 순위나 현재 매수 추천을 뜻하지 않습니다.
발행 당시 목표가73,000원
일곱 개의 대죄: Origin과 몬길: STAR DIVE로 글로벌 진출을 추진하며 2026년 매출 성장 기대가 제시됨.
발행 당시 목표가미제시
붉은사막을 선보였고 2026년 3월 19일 출시 확정, PC/콘솔 동시 예약 시작.
발행 당시 목표가260,000원
리밋 제로 브레이커스의 2026년 1분기 출시 예정, 서브컬처 확장과 아이온2 이슈로 투자 포인트 부상.
발행 당시 목표가미제시
레지던트 이블 레퀴엠의 PS4 버전 출시를 검토하며 IP 확장 추진.
발행 당시 목표가미제시
도표 5의 국내 출품작으로 글로벌 진출에 기여하나 구체적 수치는 제시되지 않음.
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