게임 · 산업 분석
[IBKS Daily] 인터넷/게임
리포트 핵심 요약
AI 요약국내외 이슈를 통해 펄어비스의 붉은사막이 2025년 4분기 출시로 확정되었고, TGA에서 공개된 출시일에 대한 기대가 해외 게이머들 사이에서 커지고 있다. 게임스컴 2024에서의 시연 버전과 50분 분량의 플레이 영상은 블랙스페이스 엔진을 통한 실사급 오픈월드 그래픽을 입증했다. 또한 펄어비스는 CES 2025에서 엔비디아와 공동 개발한 AI 기술 CPC를 발표해 차세대 AI 기반 상호작용의 가능성을 제시했다. 크래프톤도 엔비디아와의 협력을 통해 CPC를 발표하고 PUBG IP를 활용한 시연 영상으로 AI 기술의 현장 적용 확장을 모색했다. CPC는 게임 내 대화 및 협력을 강화하는 온디바이스 언어 모델로서, 게임 이용자와의 상호작용 방향에 중요한 시사점을 제공한다.
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AI 추출- - 펄어비스의 붉은사막은 2025년 4분기 출시로 확정되었고, 글로벌 기대감이 높아졌다.
- - 블랙스페이스 엔진 기반의 그래픽으로 실사에 가까운 오픈월드가 구현될 것으로 평가받고 있다.
- - CES 2025에서 CPC(Co-Playable Character) 발표로 차세대 AI 기술이 게임 내 상호작용에 적용될 가능성이 커졌다.
- - 크래프톤도 CPC 발표 및 PUBG IP 시연으로 AI 기술의 현장 적용 확장을 추진하고 있다.
이 리포트에 언급된 종목
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발행 당시 목표가미제시
붉은사막의 4분기 출시 확정과 차세대 엔진 및 AI 기술 도입으로 글로벌 소비자 기대가 높아졌다.
발행 당시 목표가미제시
엔비디아와의 협력으로 CPC를 발표하고 PUBG IP에 적용 가능성을 시연하는 등 AI 기술의 게임 내 적용 확대를 모색했다.
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