SR스탁리포트STOCKREPORT
이용 안내리포트 탐색은 웹에서 · 최선호주 필터와 확장 조회는 앱 프리미엄에서

게임 · 산업 분석

[IBKS Daily] 인터넷/게임

리포트 핵심 요약

AI 요약

IBK투자증권의 게임 산업 리포트(2026-08-28)는 게임스컴 2026의 세대교체 경쟁과 올드 IP 회귀, 중국 신작 공세가 주요 이슈로 부상했음을 다룬다. 국내 주식으로는 카카오게임즈가 8,190원에 거래되고 시가총액은 874억원으로 제시된다. 글로벌 대형 IT·게임주들(MSFT, 알파벳, 아마존 등)과 중국 주식들(Tencent, NetEase 등)도 함께 언급되며 글로벌 트렌드의 영향력이 강조된다. 또한 네이버클라우드와 LG CNS의 보안 특화 AI 파운데이션 모델 개발 참여 등 보안 AI 관련 협력 이슈가 부각된다. 전반적으로 올드 IP의 귀환과 중국 신작의 공세 속에서, 유럽 시장의 제작 경쟁력 강화도 주목되는 흐름이다.

AI가 작성한 요약입니다. 수치와 해석은 원문을 대조해 확인하세요.

증권사 원문 PDF 확인 ↗

핵심 인사이트

AI 추출
  • - 게임스컴 2026에서 세대교체를 촉발하는 올드 IP의 재활용과 신규 IP의 경쟁이 강화될 것으로 전망
  • - 국내 주요 주도주인 카카오게임즈의 시장 위치와 중장기 평가에 주목
  • - 네이버클라우드·LG CNS의 보안 특화 AI 파운데이션 모델 개발 참여로 보안AI 사업 기회와 경쟁 구도 재편
  • - 글로벌 빅테크 및 게임주 간의 밸류에이션 및 성장성 차이가 주도하는 시장 다이나믹
  • - 중국의 신작 공세와 유럽의 제작 경쟁력 강화를 통해 글로벌 게임 산업의 경쟁구도가 재편될 가능성

이 리포트에 언급된 종목

표시 기준

최선호주는 이 리포트에서 추출한 선정 표시입니다. 일반 언급과 구분하며, 여러 리포트의 누적 순위나 현재 매수 추천을 뜻하지 않습니다.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

현재가 8,190원, 시가총액 874억원

US MICROSOFT CORP
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 빅테크의 게임 부문 포함 리드 주체

US ALPHABET INC-CL A
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 대형 IT 기업으로 AI/게임 관련 트렌드 영향

US AMAZON.COM INC
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

게임 및 클라우드 플랫폼 영향력 보유

US META PLATFORMS INC-CLASS A
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

소셜/메타버스 관련 게임 수요에 영향

HK ALIBABA GROUP HOLDING-SP ADR
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

중국 대형 IT/인터넷 기업으로 글로벌 확장 주시

US SALESFORCE INC
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

기업용 소프트웨어/클라우드 수요를 반영하는 종목

US NETFLIX INC
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

스트리밍/게임 콘텐츠 협력 동향 주시

US AIRBNB INC-CLASS A
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

여행/라이프스타일 플랫폼의 엔터테인먼트 간섭 가능성

US UBER TECHNOLOGIES INC
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

모빌리티/라이더-호스트 플랫폼의 콘텐츠 협력 영향

JN SOFTBANK GROUP CORP
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

일본 대형 투자사로 게임/테크 포트폴리오 영향

US COUPANG INC
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

동아시아 이커머스/커머스 플랫폼의 콘텐츠 경쟁력 영향

CH TENCENT HOLDINGS LTD
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

중국 대형 게임/인터넷기업으로 글로벌 IP 확장과 영향

CH NETEASE INC-ADR
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

중국 게임 개발사로 글로벌 신작 및 IP 전략 영향

JN NINTENDO CO LTD
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

장수 IP의 리메이크/후속작과 신작 출시 영향

US ROBLOX CORP -CLASS A
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

메타버스/게임 플랫폼의 성장성 주시

US TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWRE
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

장기 IP 재활용/신작 출시 동향 주시

JN NEXON CO LTD
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

한국/일본 IP 기반 게임업체의 글로벌 확장성

JN BANDAI NAMCO HOLDINGS INC
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

IP 기반 콘텐츠 제작자

JN CAPCOM CO LTD
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

강력한 IP 포트폴리오의 신규작/리메이크 기대

IS PLAYTIKA HOLDING CORP
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

소셜/캐주얼 게임 포트폴리오의 실적 주시

US DOUBLEDOWN INTERACTIVE -ADR
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

소셜 카지노 게임 부문 동향 주시

동일 종목의 반복 언급은 묶었습니다. 목표가가 서로 다르면 원문 확인이 필요합니다. AI 추출 내용은 원문과 대조해 주세요.

이 기업의 다음 리포트도 궁금하다면

앱에서 관심종목으로 저장하세요.

앱에서 이어보기 ↗

함께 읽을 리포트

IBK투자증권
태웅

오디세이, 20년 만의 귀환

태웅은 해상풍력 중심의 성공 사례를 바탕으로 원전/발전 분야로 사업구조를 확장하며 에너지 부문에 집중하고 있다. 해상풍력에서 선제적 설비투자와 수주 레퍼런스를 통해 플랜지 부문에서 세계 최고 수준의 경쟁력을 확보했다. 향후 전략은 중국과...

발행 당시 목표가 45,000원읽기 →
IBK투자증권
이마트

스타벅스 부진과 본업의 호조

3분기 연결기준 매출액은 7조 7,413억 원(+4.6%), 영업이익은 1,285억 원(-15.1%)으로 추정된다. 주된 하방 요인은 SCK의 수익성 악화로, 3분기 추정치를 하향시키는 주된 원인이다. 다만 SSG.COM 적자 축소와 할...

발행 당시 목표가 100,000원읽기 →
IBK투자증권
인터넷포탈

[IBKS Daily] 인터넷/게임

IBK투자증권의 인터넷/SW/게임 섹터에 대한 보고서가 발표되었다. 페어 그룹 및 커버리지 종목의 현황과 최근 성과가 제시된다. 국내 주요 종목으로 카카오게임즈와 데브시스터즈의 시가 및 주가 흐름이 요약된다. 글로벌 대형 기술주 및 게임...

산업 리포트읽기 →