넷마블 · 기업 분석
부진한 상반기 신작 성과, 부족한 하반기 신..
리포트 핵심 요약
AI 요약2Q 매출액 7,492억원(+15.0%qoq, +4.4%yoy)과 영업이익 801억원(+50.8%qoq, -20.8%yoy)을 기록했다. 매출은 신작 성과와 기존작 업데이트 효과로 컨센서스 7,300억원을 상회했으나, 영업이익은 신작 마케팅비와 지급수수료 증가로 컨센서스 861억원을 하회했다. 지배순이익은 지타워 매각 처분이익 반영으로 1,976억원(+23.3%yoy)을 기록했다. 하반기에는 신작 3종의 출시가 예정되었으나 연기 가능성도 있어, 다작 출시보다는 기존 라이브 게임의 PLC 확장을 통한 수익성 개선에 무게를 둘 것이라는 전략 변화가 확인되었다. 6월 지타워 매각(Sales & Lease back)으로 차입금 감소, 현금성 자산 증가 등 재무구조 개선이 기대된다.
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AI 추출- - 2Q 매출액 7,492억원(+15.0%qoq, +4.4%yoy)은 컨센서스 7,300억원을 상회했으나 영업이익 801억원은 컨센서스 861억원을 하회했다.
- - 신작 성과와 기존작 업데이트로 매출 회복이 확인되었으며 Seven Deadly Sins: Origin 매출이 온기 반영됐고 SOL: enchant는 출시 초기에 양대 마켓 1위를 기록했다.
- - 하반기 신작 라인업은 3종 예정이나 연기 가능성도 존재하며, 다작 출시보다는 기존 라이브 게임의 PLC 확장을 통해 수익성을 강화하는 전략으로 변화했다.
- - 지타워 매각(Sales & Lease back)으로 차입금이 3,059억원 감소하고 현금성 자산이 8,097억원 증가해 재무구조 개선이 기대된다.
이 리포트에 언급된 종목
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발행 당시 목표가55,000원
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