넷마블 · 기업 분석
지속 성장에 대한 시야 형성이 모멘텀이 될 ..
리포트 핵심 요약
AI 요약## 투자의견 및 목표주가 - 투자의견: Buy - 목표주가: 78,000원 유지 ## 핵심 투자 포인트 1. 2Q25 실적 및 컨센서스 비교 - 2Q25 매출 7,176억원(YoY -8.2%, QoQ +15.0%), 영업이익 1,011억원(OPM 14.1%)으로 시장 예상치 상회(매출 7,184억원, 영익 812억원). 2. 매출 구성 및 실적 모멘텀 - 매출은 ‘나 혼자만 레벨업: ARISE’, ‘레이븐2’, ‘RF 온라인 넥스트’, 소셜카지노 라인업, MCoC 등으로 견조하게 유지되었고, 2분기 출시된 ‘세븐나이츠 리버스’의 대규모 흥행으로 QoQ +15.0%를 달성. - 전년 동기비(YoY) 하락은 2Q24의 매출 기여작인 ‘나 혼자만 레벨업: ARISE’와의 기저효과 영향으로 설명. 3. 2H25 전망 및 파이프라인 - 2H25 출시 예정 신작/라인업: 2025-08-26 뱀피르, 2H25에 King of Fighters AFK, Stone Age: Pet World, 몬길: STAR DIVE, 일곱 개의 대죄: Origin, Project SOL, 나 혼자만 레벨업: ARISE OVERDRIVE 등 다수. - 4분기는 IP와 장르를 고려시 흥행 가능성이 높다고 제시. ## 주요 실적 및 전망 - 2Q25 매출: 7,176억원 (YoY -8.2%, QoQ +15.0%) - 2Q25 영업이익: 1,011억원 (OPM 14.1%) - 시장 예상치: 매출 7,184억원, 영익 812억원 (상회) - 비용 구성 주요 포인트 - 인건비: 1,749억원 (YoY -4.3%, QoQ +1.6%) - 지급수수료: 2,424억원 (YoY -7.8%, QoQ +10.6%)으로 매출 대비 33.8% 기록 - 해당 비율은 RF 온라인 넥스트, 세븐나이츠 리버스 흥행에 따른 자체 IP 기반 게임 매출 비중 증가 영향으로 QoQ -1.3%p 절감 - 도표 2에 제시된 2025년 신작 출시 일정 포함(2H25 출시작 다수) - Forecast earnings & Valuation 요약 - 2023A~2027F 매출액 및 이익 전망치 제시(예: 2025F 매출 2,853억원, 영업이익 358억원, OP마진 12.5%, 순이익 406억원 등) 등 장기 전망치 포함. 다만 본 요약은 2Q25 실적 및 2H25 파이프라인 중심으로 구성. ## 추가 메모 - 도표 2에 따른 2025년 신작 출시 일정 및 지역/플랫폼 정보가 수록되어 있음(RF 온라인 넥스트, 세븐나이츠 리버스, 왕좌의 게임: 킹스로드 등). - 업계 동향 및 리서치센터의 합의에 따른 Buy 의견 및 TP 78,000원은 보고서의 주요 메시지로 제시되어 있음.
AI가 작성한 요약입니다. 수치와 해석은 원문을 대조해 확인하세요.
증권사 원문 PDF 확인 ↗핵심 인사이트
AI 추출- - 2Q25 실적 및 컨센서스 비교
- - 2Q25 매출 7,176억원(YoY -8.2%, QoQ +15.0%), 영업이익 1,011억원(OPM 14.1%)으로 시장 예상치 상회(매출 7,184억원, 영익 812억원).
- - 매출 구성 및 실적 모멘텀
- - 매출은 ‘나 혼자만 레벨업: ARISE’, ‘레이븐2’, ‘RF 온라인 넥스트’, 소셜카지노 라인업, MCoC 등으로 견조하게 유지되었고, 2분기 출시된 ‘세븐나이츠 리버스’의 대규모 흥행으로 QoQ +15.0%를 달성.
- - 전년 동기비(YoY) 하락은 2Q24의 매출 기여작인 ‘나 혼자만 레벨업: ARISE’와의 기저효과 영향으로 설명.
이 리포트에 언급된 종목
표시 기준최선호주는 이 리포트에서 추출한 선정 표시입니다. 일반 언급과 구분하며, 여러 리포트의 누적 순위나 현재 매수 추천을 뜻하지 않습니다.
발행 당시 목표가78,000원
Buy
동일 종목의 반복 언급은 묶었습니다. 목표가가 서로 다르면 원문 확인이 필요합니다. AI 추출 내용은 원문과 대조해 주세요.
이 기업의 다음 리포트도 궁금하다면
앱에서 관심종목으로 저장하세요.