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게임 · 산업 분석

[IBKS Daily] 인터넷/게임

리포트 핵심 요약

AI 요약

IBK투자증권의 2025년 4월 8일 발행 게임 산업 리포트는 국내외 이슈를 중심으로 네이버플러스 스토어와 테무의 신규 설치 추이를 통해 이커머스 앱 경쟁 구도를 분석한다. 3월 기준 네이버플러스 스토어가 신규 설치에서 284만건으로 1위를 차지했고, 4월 1일에도 11만건 이상으로 테무를 앞지른 점을 강조한다. AI 쇼핑 앱으로의 서비스 포지셔닝이 중요하나 온라인 커뮤니티에서의 반응은 여전히 부정적이라는 점도 주요 포인트로 다룬다. 또한 국내외 주요 게임/인터넷 기업의 주가 및 밸류에이션 현황을 제시하며 글로벌 AI 경쟁 구도의 흐름을 요약한다. 마지막으로 미국과 중국의 AI 모델 성능 차이가 점차 좁아지고 있다는 보고서를 인용해 AI 트렌드가 업황에 미치는 영향을 시사한다.

AI가 작성한 요약입니다. 수치와 해석은 원문을 대조해 확인하세요.

증권사 원문 PDF 확인 ↗

핵심 인사이트

AI 추출
  • - 네이버플러스 스토어가 3월에 284만건 신규 설치로 이커머스 앱 1위를 차지했고, 4월 1일에도 11만건 이상으로 테무를 앞질렀다.
  • - 테무는 2023년 9월부터 1위 자리를 지켜왔으나 3월 이후 순위가 하락했고, AI 쇼핑 앱으로의 체감은 여전히 제한적이라는 온라인 커뮤니티 반응이 존재한다.
  • - 미국과 중국의 AI 간 성능 차이가 1.7%대로 좁혀졌다는 보고서가 인용되며, 글로벌 AI 경쟁 구도가 재편 중임을 시사한다.
  • - 리포트는 국내외 게임/인터넷 기업의 실적 및 밸류에이션 현황을 요약하여 업황에 대한 비교와 트렌드 파악의 근거를 제공한다.

이 리포트에 언급된 종목

표시 기준

최선호주는 이 리포트에서 추출한 선정 표시입니다. 일반 언급과 구분하며, 여러 리포트의 누적 순위나 현재 매수 추천을 뜻하지 않습니다.

NAVER 035420
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

리포트의 이커머스 앱 경쟁 구도 및 AI 쇼핑 앱 포지셔닝과 직접적으로 연계된 국내 대형 IT기업.

카카오 035720
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

국내 플랫폼 기업으로 커버리지에 포함되며, 게임/인터넷 부문과의 경쟁 구도 관찰 대상.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 게임 엔터테인먼트 대장주군으로 리포트의 국제 비교군에 포함.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

주요 게임 개발사로 국내 커버리지의 핵심 종목.

넷마블 251270
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 게임 기업군의 순위 및 밸류에이션 흐름 관찰 대상.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

주가 흐름 및 밸류에이션 맥락에서 동종 산업군 비교에 포함.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

국내 게임주로서 커버리지의 한 축을 담당하는 종목.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

국내 상장 게임사로 동종 기업 비교의 대상.

웹젠 069080
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

주가 흐름 및 밸류에이션 비교의 대상인 국내 게임사.

NHN 181710
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

커버리지에 포함된 대형 IT기업으로 주가 흐름 관찰 대상.

컴투스 078340
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

게임 개발사로 글로벌 비교군의 일원.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

국내 게임주 밸류에이션 관찰 포인트.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

주가 흐름과 비교군의 일부로 언급된 국내 개발사.

넥슨 225570
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

해외 게임사와의 비교 대상인 글로벌 게임 포트폴리오의 핵심 기업.

Capcom
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 게임사로 글로벌 비교군에 속하는 종목.

Nintendo
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 플랫폼/게임 기업으로 비교군의 핵심 요소.

Tencent
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 대형 게임/인터넷 플랫폼 기업으로 다수의 비교군에 포함.

NetEase
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

중국의 주요 게임사로 글로벌 비교군에 포함.

Take-Two Interactive Software
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

주요 글로벌 게임제작사로 벤치마크 대상.

Electronic Arts
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 게임업계의 대표 주자로 벤치마크 대상.

Playtika
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 모바일 게임사로 비교군에 포함.

Roblox
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 메타버스/게임 기업으로 벤치마크 대상.

Bandai Namco Holdings
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

일본 대형 게임사로 글로벌 비교군.

동일 종목의 반복 언급은 묶었습니다. 목표가가 서로 다르면 원문 확인이 필요합니다. AI 추출 내용은 원문과 대조해 주세요.

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