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게임 · 산업 분석

[IBKS Daily] 인터넷/게임

리포트 핵심 요약

AI 요약

IBK투자증권의 2025년 4월 게임 리포트는 국내외 AI 기술 경쟁의 확산이 게임 및 SW 업종에 미치는 영향을 요약한다. 국내 이슈로는 네이버의 AI 브리핑 확장과 온서비스 AI 추진, 알리바바의 차세대 AI 큐원3 공개 기대가 대두된다. 글로벌 이슈로는 GPT-4.5 공개 사례와 제미나이 2.5, 클로드 소넷 3.7 등 신모델의 등장으로 AI 추론 성능 경쟁이 재점화되고 있다. 이러한 흐름이 국내 게임주 및 IT주의 주가 흐름과 제휴/프로젝트 확장에 영향을 미칠 수 있다는 점을 시사한다.

AI가 작성한 요약입니다. 수치와 해석은 원문을 대조해 확인하세요.

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핵심 인사이트

AI 추출
  • - 네이버의 AI 브리핑 확장과 온서비스 AI 전략의 추진으로 AI 비즈니스의 수익화와 검색서비스 강화를 기대할 수 있다.
  • - 알리바바의 차세대 AI 큐원3 공개 기대와 미국·중국 빅테크 간 AI 기술 경쟁의 재점화가 글로벌 AI 생태계에 영향을 준다.
  • - GPT-4.5, 제미나이 2.5, 클로드 소넷 3.7 등 신모델 등장으로 AI 추론 성능 경쟁이 강화되며 SW/게임 업종의 기술 벤치마크에 영향을 준다.
  • - 국내 게임주 및 IT주에 대한 AI 도입·제휴 동향과 대형 플랫폼 기업의 전략이 주가와 실적 흐름에 중요한 변수로 작용할 수 있다.

이 리포트에 언급된 종목

표시 기준

최선호주는 이 리포트에서 추출한 선정 표시입니다. 일반 언급과 구분하며, 여러 리포트의 누적 순위나 현재 매수 추천을 뜻하지 않습니다.

NAVER 035420
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

AI 브리핑 확장으로 AI 관련 수익화 및 검색 서비스 강화 기대.

카카오 035720
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

AI 이슈의 간접 영향 및 플랫폼/게임 포트폴리오의 시너지 주목.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

대형 IT서비스 수요 증가와 AI 솔루션 수요 확대로 실적 모멘텀 가능성.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

현대차와의 제휴를 통한 AI 에이전트 전략 확대 가능성.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

기업용 SW 솔루션의 AI 도입 모멘텀.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

오피스/SW 솔루션 내 AI 기능 확대로 매출 기회 확대.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

대기업 협력과 AI/디지털 혁신 투자 관여.

게임 크래프톤
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 게임시장 내 AI/라이브서비스 강화와 신작 기대감.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

IP 기반 확장과 AI 활용 가능성 주목.

넷마블 251270
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

다양한 모바일/콘솔 IP로 AI 활용의 수혜 가능성.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

신작 개발 스튜디오로 개발 흐름 및 모멘텀 주목.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

주가 흐름 및 IP 확장/협력 관계 주목.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

게임주 포트폴리오의 내부 동향과 AI 연계 가능성 주시.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

라이브서비스 중심의 매출 지속성 주목.

웹젠 069080
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

게임주 구성으로 AI 도입 트렌드의 수혜 여부 주시.

NHN 181710
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

다양한 게임/IT 서비스 포트폴리오의 AI 적용 가능성.

컴투스 078340
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

게임 개발/서비스 확장을 통한 AI 활용 기회.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

다양한 게임 포트폴리오의 AI 적용 흐름 주시.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

스튜디오 기반 개발사로 신규 타이틀 및 AI 도입 주시.

MICROSOFT CORP
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

AI 모델 및 클라우드 솔루션 경쟁에서 게임/SW 업종에 영향.

APPLE INC
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

AI 및 검색 관련 기술 트렌드가 업종 전반에 영향.

ALPHABET INC-CL A
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

AI 강화 및 검색 엔진 기술 경쟁의 중심.

AMAZON.COM INC
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

AI 추론 및 클라우드 서비스 경쟁에서 업종 흐름에 영향.

TESLA INC
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

AI 분야 확장으로 기술 생태계에 영향.

META PLATFORMS INC-CLASS A
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

AI/메타버스 전략의 게임/콘텐츠 생태계 영향.

ALIBABA GROUP HOLDING-SP ADR
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

큐원3 공개 이슈와 중국 AI 전략으로 글로벌 경쟁 구도에 영향.

ORACLE CORP
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

기업용 AI 솔루션 및 데이터 관리 수요 증가.

SALESFORCE INC
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

기업용 AI 도입 수요 증가에 따른 매출 영향.

SAP SE
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

기업용 소프트웨어 및 AI 도입 가속화.

NETFLIX INC
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

스트리밍 경쟁에서 AI 추천 등 기능 고도화 흐름.

AIRBNB INC-CLASS A
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

여행/라이프스타일 플랫폼의 AI 도입 가능성 주시.

UBER TECHNOLOGIES INC
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

모빌리티 서비스의 AI 도입 확장에 따른 운영 효율화.

JN SOFTBANK GROUP CORP
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

AI 투자 포트폴리오와 산업 협력에서 시사점.

COUPANG INC
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

이커머스/AI 추천 시스템의 경쟁력 강화 주시.

LY CORP
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 IT/게임 생태계와의 연계 관찰.

TENCENT HOLDINGS LTD
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

대형 중국 게임사로 AI 전략과의 시너지 주목.

NETEASE INC-ADR
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

게임 포트폴리오와 AI 활용의 확대 가능성 주시.

NINTENDO CO LTD
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 게임 개발사로 AI 도입 및 신작 가능성 주시.

ELECTRONIC ARTS INC
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

주력 게임 퍼블리싱과 AI 기능의 확장 가능성 주시.

FLUTTER ENTERTAINMENT PLC-DI
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

스포츠베팅 분야의 AI 도입 동향 주시.

ROBUX CORP -CLASS A
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

메타버스/게임 플랫폼의 AI 활용 확장 주시.

TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWRE
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

대형 게임 퍼블리셔로 신작 및 IP 확장에서 AI 활용 가능성 주시.

JN NEXON CO LTD
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

넥슨의 글로벌 사업과 AI 도입 동향 주시.

JN BANDAI NAMCO HOLDINGS INC
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

게임 개발사로 AI 활용 및 IP 확장 주시.

JN CAPCOM CO LTD
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

주요 게임 개발사로 AI 활용 및 신작 전략 주시.

PLAYTIKA HOLDING CORP
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

소셜/casual 게임 플랫폼의 AI 도입 동향 주시.

US DOUBLEDOWN INTERACTIVE -ADR
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

소셜 카지노 플랫폼의 AI 활용 흐름 주시.

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