SR스탁리포트STOCKREPORT
이용 안내리포트 탐색은 웹에서 · 최선호주 필터와 확장 조회는 앱 프리미엄에서

게임 · 산업 분석

[IBKS Daily] 인터넷/게임

리포트 핵심 요약

AI 요약

본 리포트는 카카오가 카카오톡의 광고 메시지 송신을 친구 추가 없이도 가능하게 하는 새 버전의 ‘친구톡’을 연내 출시를 목표로 베타 테스트 중이라는 이슈를 다룬다. 해당 변화는 기업 광고 메시지의 수신 동의 기반으로 확산될 수 있어 카카오의 광고 비즈니스 및 생태계에 미치는 영향을 시사한다. 또한 보고서는 국내외 주요 게임/인터넷 기업들의 주가 흐름과 비교 대상을 제시하는 커버리지를 포함하고 있으며, 양자컴퓨팅 ETF 관련 이슈와 관련 인터뷰 등 부가 이슈도 함께 다룬다. 글로벌 및 국내 기업들의 동향을 맥락으로 제시함으로써 게임 엔터테인먼트 섹터의 경쟁 환경을 폭넓게 제시한다.

AI가 작성한 요약입니다. 수치와 해석은 원문을 대조해 확인하세요.

증권사 원문 PDF 확인 ↗

핵심 인사이트

AI 추출
  • - 카카오가 새로운 버전의 친구톡을 개발 중이며, 이용자의 광고 수신 동의를 바탕으로 친구 추가 없이 메시지 송신이 가능하도록 설계한다.
  • - 연내 출시를 목표로 베타 테스트가 진행 중이며, 이번 변화가 카카오의 광고 비즈니스에 실질적 영향을 미칠 수 있다.
  • - 리포트는 국내외 주요 게임/인터넷 기업들의 주가 흐름과 비교 지표를 포함한 커버리지를 제공해 업계 상황을 다각도로 분석한다.
  • - 글로벌 IT/게임 대기업들(예: Microsoft, Apple, Tencent 등)의 동향도 함께 다루어 게임 엔터테인먼트 섹터의 경쟁 구도를 강조한다.

이 리포트에 언급된 종목

표시 기준

최선호주는 이 리포트에서 추출한 선정 표시입니다. 일반 언급과 구분하며, 여러 리포트의 누적 순위나 현재 매수 추천을 뜻하지 않습니다.

인터넷 NAVER
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

리포트의 커버리지에 포함된 국내 인터넷 대형주로 비교 대상에 포함된다.

카카오 035720
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

본 이슈의 핵심 주체인 카카오의 친구톡 신버전 개발 소식이 주요 내용이다.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

국내 게임 종목으로 커버리지에 포함되어 있으며 카카오의 게임 사업과의 연계 관점에서 주가 흐름을 관찰 대상에 둔다.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

국내 대형 게임주로 커버리지에 포함되며 글로벌 경쟁 구도 분석에 활용된다.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

국내 대형 게임주로 커버리지에 포함되어 업계 비교에 사용된다.

넷마블 251270
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

국내 주요 게임주로 커버리지에 포함되어 업계 비교에 활용된다.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

국내 인디/중형 게임주로 커버리지에 포함되어 업계 트렌드 관찰 대상이다.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

국내 주요 게임주로 커버리지에 포함되어 업계 비교에 활용된다.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

국내 IT/솔루션 기업으로 커버리지에 포함되어 업계 비교에 활용된다.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

국내 소프트웨어/게임 기업으로 커버리지에 포함되어 업계 비교에 활용된다.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

국내 IT/테크 계열 기업으로 커버리지에 포함되어 업계 비교에 활용된다.

게임 크래프톤
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

국내 대형 게임주로 커버리지에 포함되어 업계 비교에 활용된다.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

국내 게임주로 커버리지에 포함되어 업계 비교에 활용된다.

웹젠 069080
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

국내 게임주로 커버리지에 포함되어 업계 비교에 활용된다.

NHN 181710
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

국내 IT/게임 주식으로 커버리지에 포함되어 업계 비교에 활용된다.

컴투스 078340
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

국내 게임주로 커버리지에 포함되어 업계 비교에 활용된다.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

국내 게임주로 커버리지에 포함되어 업계 비교에 활용된다.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

국내 게임주로 커버리지에 포함되어 업계 비교에 활용된다.

US MICROSOFT CORP
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 IT 대기업으로 커버리지에 포함되어 글로벌 동향 분석에 활용된다.

US APPLE INC
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 IT 대기업으로 커버리지에 포함되어 글로벌 동향 분석에 활용된다.

US ALPHABET INC-CL A
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 IT 대기업으로 커버리지에 포함되어 글로벌 동향 분석에 활용된다.

US AMAZON.COM INC
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 IT/인터넷 기업으로 커버리지에 포함되어 글로벌 동향 분석에 활용된다.

US TESLA INC
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 기술주로 커버리지에 포함되어 글로벌 동향 분석에 활용된다.

US META PLATFORMS INC-CLASS A
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 IT/소셜 플랫폼 주로 커버리지에 포함되어 글로벌 동향 분석에 활용된다.

CH ALIBABA GROUP HOLDING-SP ADR
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 IT/인터넷 기업으로 커버리지에 포함되어 글로벌 동향 분석에 활용된다.

US ORACLE CORP
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 IT 기업으로 커버리지에 포함되어 글로벌 동향 분석에 활용된다.

US SALESFORCE INC
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 클라우드/CRM 기업으로 커버리지에 포함되어 글로벌 동향 분석에 활용된다.

GE SAP SE
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 IT 소프트웨어 기업으로 커버리지에 포함되어 글로벌 동향 분석에 활용된다.

US NETFLIX INC
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

스트리밍 대형주로 커버리지에 포함되어 글로벌 동향 분석에 활용된다.

US AIRBNB INC-CLASS A
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

여행/소셜 플랫폼 기업으로 커버리지에 포함되어 글로벌 동향 분석에 활용된다.

US UBER TECHNOLOGIES INC
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

모빌리티 플랫폼 기업으로 커버리지에 포함되어 글로벌 동향 분석에 활용된다.

JN SOFTBANK GROUP CORP
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

일본 대형 투자사 겸 글로벌 IT/통신 기업으로 커버리지에 포함된다.

US COUPANG INC
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 이커머스 기업으로 커버리지에 포함되어 글로벌 동향 분석에 활용된다.

JN LY CORP
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

일본 대형 기업군의 일부로 커버리지에 포함되어 글로벌 동향 분석에 활용된다.

CH TENCENT HOLDINGS LTD
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 게임/IT 대기업으로 커버리지에 포함되어 글로벌 동향 분석에 활용된다.

CH NETEASE INC-ADR
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 게임/IT 대기업으로 커버리지에 포함되어 글로벌 동향 분석에 활용된다.

JN NINTENDO CO LTD
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 게임주로 커버리지에 포함되어 글로벌 동향 분석에 활용된다.

US ELECTRONIC ARTS INC
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 게임주로 커버리지에 포함되어 글로벌 동향 분석에 활용된다.

US FLUTTER ENTERTAINMENT PLC-DI
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 미디어/게임 관련 기업으로 커버리지에 포함되어 글로벌 동향 분석에 활용된다.

US ROBLOX CORP-CLASS A
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 게임주로 커버리지에 포함되어 글로벌 동향 분석에 활용된다.

US TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWRE
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 게임주로 커버리지에 포함되어 글로벌 동향 분석에 활용된다.

JN NEXON CO LTD
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 게임주로 커버리지에 포함되어 글로벌 동향 분석에 활용된다.

JN BANDAI NAMCO HOLDINGS INC
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 게임주로 커버리지에 포함되어 글로벌 동향 분석에 활용된다.

JN CAPCOM CO LTD
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 게임주로 커버리지에 포함되어 글로벌 동향 분석에 활용된다.

IS PLAYTIKA HOLDING CORP
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 게임주로 커버리지에 포함되어 글로벌 동향 분석에 활용된다.

US DOUBLEDOWN INTERACTIVE -ADR
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 게임주로 커버리지에 포함되어 글로벌 동향 분석에 활용된다.

동일 종목의 반복 언급은 묶었습니다. 목표가가 서로 다르면 원문 확인이 필요합니다. AI 추출 내용은 원문과 대조해 주세요.

이 기업의 다음 리포트도 궁금하다면

앱에서 관심종목으로 저장하세요.

앱에서 이어보기 ↗

함께 읽을 리포트

IBK투자증권
태웅

오디세이, 20년 만의 귀환

태웅은 해상풍력 중심의 성공 사례를 바탕으로 원전/발전 분야로 사업구조를 확장하며 에너지 부문에 집중하고 있다. 해상풍력에서 선제적 설비투자와 수주 레퍼런스를 통해 플랜지 부문에서 세계 최고 수준의 경쟁력을 확보했다. 향후 전략은 중국과...

발행 당시 목표가 45,000원읽기 →
IBK투자증권
이마트

스타벅스 부진과 본업의 호조

3분기 연결기준 매출액은 7조 7,413억 원(+4.6%), 영업이익은 1,285억 원(-15.1%)으로 추정된다. 주된 하방 요인은 SCK의 수익성 악화로, 3분기 추정치를 하향시키는 주된 원인이다. 다만 SSG.COM 적자 축소와 할...

발행 당시 목표가 100,000원읽기 →
IBK투자증권
인터넷포탈

[IBKS Daily] 인터넷/게임

IBK투자증권의 인터넷/SW/게임 섹터에 대한 보고서가 발표되었다. 페어 그룹 및 커버리지 종목의 현황과 최근 성과가 제시된다. 국내 주요 종목으로 카카오게임즈와 데브시스터즈의 시가 및 주가 흐름이 요약된다. 글로벌 대형 기술주 및 게임...

산업 리포트읽기 →