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게임 · 산업 분석

[IBKS Daily] 인터넷/게임

리포트 핵심 요약

AI 요약

IBK투자증권의 이번 리포트는 게임 산업의 이슈를 다루며, OpenAI의 빌더랩 행사가 서울에서 개최되는 가운데 샘 알트먼 대표의 방한이 국내 AI 업계와의 협력 가능성을 모색하는 흐름을 정리한다. 행사에는 네이버, LG AI연구원 등 파운데이션 모델 기업들이 초청되었고, 같은 날 카카오가 기자간담회를 열어 양사 간 협력 방안이 논의될 가능성이 제기된다. 업계는 알트먼과 카카오의 만남이 구체적 협력으로 발전할지 주시하고 있다. 한편 네이버는 2024년 매출 10조 달성 기대와 함께 전 직원 대상 연말 특별 인센티브를 지급하는 등 역대급 보상체계를 운용하고 있어 업계의 인건비 구조에도 영향을 줄 수 있다. 이 보고서는 국내 게임 기업 및 글로벌 IT대형주 동향과 AI/클라우드 경쟁 이슈를 함께 조망한다.

AI가 작성한 요약입니다. 수치와 해석은 원문을 대조해 확인하세요.

증권사 원문 PDF 확인 ↗

핵심 인사이트

AI 추출
  • - OpenAI 빌더랩 행사를 둘러싼 서울 방문으로 국내 AI 협력 가능성에 초점이 모아진다.
  • - 빌더랩에 네이버, LG AI연구원 등 파운데이션 모델 기업들이 초청되었고, 카카오와의 협력 논의 가능성이 제시된다.
  • - 네이버의 매출 10조 달성 기대와 대규모 연말 인센티브 지급으로 국내 IT/게임 업계의 보상 구조에 변화가 예상된다.
  • - 카카오와 알트먼의 만남이 구체적 협력으로 이어질지 여부가 업계의 주요 관심사로 남아 있다.

이 리포트에 언급된 종목

표시 기준

최선호주는 이 리포트에서 추출한 선정 표시입니다. 일반 언급과 구분하며, 여러 리포트의 누적 순위나 현재 매수 추천을 뜻하지 않습니다.

네이버
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

연말 특별 인센티브 지급 및 2024년 매출 10조 달성 기대.

카카오 035720
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

샘 알트먼 방한으로 카카오와의 AI 협력 가능성 주시.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

협력 논의 맥락에서 카카오의 AI 전략과 연결될 가능성.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

국내 대형 게임주로 이슈에 포함.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 게임기업 동향에서 주목 대상.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

주요 게임주로 업황과 주가 흐름에 영향 가능.

넷마블 251270
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

국내 게임주로 본 보고서에서 주목 대상.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

IT/소프트웨어 섹터 흐름 비교 대상.

삼성SDS
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

IT 서비스 대형주로 동향 파악 대상.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

디지털 솔루션 기업군의 흐름과 연결.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

기업용 소프트웨어 주식으로 포함.

롯데인베이트
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

롯데계열의 IT/인프라 관련 주식으로 언급.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

국내 개발사로 언급된 게임주.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

국내 게임주로 이슈의 일부.

웹젠 069080
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

국내 게임주로 언급.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

국내외 게임시장에서 주목 대상.

일반 언급

발행 당시 목표가미제시

국내 게임주로 본문에 포함.

NHN 181710
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

IT/게임 관련 주식으로 언급.

US MICROSOFT CORP
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 대형 플랫폼/AI기업으로 업황에 간접적 영향.

US APPLE INC
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 기술주로 AI/컴퓨팅 트렌드에 영향.

US ALPHABET INC-CL A
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

AI 생태계 형성과 파운데이션 모델 관련 이슈의 중심 기업.

US AMAZON.COM INC
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

클라우드/미디어 영향력 확대로 업황에 간접 영향.

US TESLA INC
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

테크 대기업 흐름의 대표적 예시.

US META PLATFORMS INC-CLASS A
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

메타버스/소셜 플랫폼 관련 이슈의 선두주자.

CH ALIBABA GROUP HOLDING-SP ADR
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

중국 대형 IT 기업으로 AI/클라우드 경쟁에서 주목.

US ORACLE CORP
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

기업용 데이터베이스/클라우드 영역에서 업황에 영향.

US SALESFORCE INC
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

기업용 IT 서비스 수요 및 AI 도입 여부에 영향.

GE SAP SE
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

소프트웨어 대기업 간 글로벌 경쟁 구도.

US NETFLIX INC
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

미디어 스트리밍과 게임 시장의 연계 이슈.

US AIRBNB INC-CLASS A
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

플랫폼 비즈니스의 확장 이슈.

US UBER TECHNOLOGIES INC
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

플랫폼 기반 서비스의 확장 가능성.

JN SOFTBANK GROUP CORP
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

일본 대기업의 기술 투자 흐름과 연결.

US COUPANG INC
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

미국 상장 쿠팡으로 IT/이커머스 흐름 파악에 영향.

JN LY CORP
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

일본 대기업의 기술 투자 흐름과 연결.

CH TENCENT HOLDINGS LTD
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

중국 대형 기술기업으로 AI/게임 생태계에 영향.

CH NETEASE INC-ADR
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

중국 게임/인터넷 기업으로 업황에 영향.

JN NINTENDO CO LTD
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 게임사로 콘텐츠/플랫폼에 영향.

US ELECTRONIC ARTS INC
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

게임 개발/유통사로 비교 대상.

US FLUTTER ENTERTAINMENT PLC-DI
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

게임/엔터테인먼트 플랫폼으로 주목.

US ROBLOX CORP -CLASS A
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

온라인 게임/메타버스 관련 종목.

US TAKE-TW0 INTERACTIVE SOFTWRE
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

대형 게임 개발사로 산업 트렌드에 영향.

JN NEXON CO LTD
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

국내외 게임 시장에서 주목.

JN BANDAI NAMCO HOLDINGS INC
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

게임 개발·퍼블리싱 대형 기업.

JN CAPCOM CO LTD
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 게임 개발사로 콘텐츠/IP 영향.

IS PLAYTIKA HOLDING CORP
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

글로벌 게임 개발/운영사.

US DOUBLEDOWN INTERACTIVE -ADR
일반 언급

발행 당시 목표가미제시

소셜 카지노 게임 기업.

동일 종목의 반복 언급은 묶었습니다. 목표가가 서로 다르면 원문 확인이 필요합니다. AI 추출 내용은 원문과 대조해 주세요.

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