게임 · 산업 분석
순환매 국면 속 옥석가리기 필요
리포트 핵심 요약
AI 요약대신증권의 이번 게임 산업 리포트는 순환매 성격이 강한 주가 흐름과 코스닥 활성화 기대 속 대형주 크래프톤의 주가 급등이 돋보였다고 분석합니다. 옥석가리기의 기준으로 2026년 실적 성장 가시성, 기대감 높은 신작 모멘텀, 밸류에이션 매력도를 제시합니다. 엔씨소프트가 밸류 매력과 실적 성장 가시성, 신작 모멘텀으로 Top Pick으로 제시되며 2026년 실적 개선 가시성이 높다고 평가합니다. 크래프톤과 넷마블은 밸류 부담은 크지 않으나 2026년 실적 성장 가시성과 신작 모멘텀은 약하다고 판단합니다. 향후 1분기 실적 확인 이후 서브노티카2 출시 일정 가시화 시 긍정적 주가 흐름이 지속될 가능성이 있습니다.
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AI 추출- - 향후 1분기 실적 확인 이후 서브노티카2 출시 가시화가 긍정적 주가 흐름의 지속 촉매로 작용할 가능성이 있다.
- - 엔씨소프트는 밸류 매력과 실적 성장 가시성, 신작 모멘텀으로 Top Pick으로 제시되며 2026년 실적 개선 가시성이 높다.
- - 크래프톤과 넷마블은 밸류 매력은 있지만 2026년 실적 가시성과 신작 모멘텀은 약하다고 평가된다.
- - 리포트는 다수 시점의 투자의견과 목표주가를 통해 산업 흐름에 대한 투자 포인트를 제시한다.
이 리포트에 언급된 종목
표시 기준최선호주는 이 리포트에서 추출한 선정 표시입니다. 일반 언급과 구분하며, 여러 리포트의 누적 순위나 현재 매수 추천을 뜻하지 않습니다.
발행 당시 목표가370,000원
4분기 실적 컨센서스 하향 조정 및 실적 부진 우려가 주가에 반영되었고 1분기 실적 회복 기대를 반영하는 국면이며 차기 기대작인 서브노티카2의 출시 일정은 불확실하고 소송 이슈가 지속되고 있다.
발행 당시 목표가300,000원
밸류 매력과 실적 성장 가시성, 신작 모멘텀으로 Top Pick으로 제시되며 2026년 실적 개선 가시성이 높고 리니지 클래식 2월 7일 출시 예정이며 1Q26 신작 출시 기대가 이어질 가능성이 있다.
발행 당시 목표가66,000원
밸류 매력은 높으나 실적 가시성은 낮고 신작 모멘텀도 제한적이며 2026년 영업이익은 약 3,523억원으로 추정된다.
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