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리포트 핵심 요약
AI 요약4분기 매출액 1,063억원(+19%yoy), 영업이익 47억원(-32%yoy). 영업이익 컨센서스(100억원) 하회. PC/콘솔 부문(459억원)은 DLC 판매 효과 감소와 4분기 신작 Shape of Dreams의 매출 반영으로 이익이 줄었다. 모바일 부문(477억원)도 전분기 대비 감소했고, 3Q 브라운더스트2 2주년 이벤트 효과 연기와 12월 2.5주년 이벤트 반영 미흡이 원인이다. Shape of Dreams는 인디게임임에도 50만장 판매를 2주 만에 달성했고 연초까지 누적 100만장을 기록했으며, 상반기~하반기에 신작 출시가 예정되어 있어 매출 다각화의 가능성이 있다.
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AI 추출- - 4Q 매출액 1,063억원(+19%yoy), 영업이익 47억원(-32%yoy), 컨센서스(100억원) 하회.
- - PC/콘솔 부문 459억원은 DLC 판매 효과 감소와 Shape of Dreams 매출 반영으로 이익이 감소.
- - 모바일 부문 477억원도 전분기 대비 감소했고, 3Q 브라운더스트2 2주년 이벤트 효과 이연과 12월 2.5주년 이벤트 반영 미흡이 원인.
- - Shape of Dreams는 2주 만에 글로벌 판매량 50만장, 연초 누적 100만장을 기록했으며 4Q 매출 약 70억원으로 추정.
이 리포트에 언급된 종목
표시 기준최선호주는 이 리포트에서 추출한 선정 표시입니다. 일반 언급과 구분하며, 여러 리포트의 누적 순위나 현재 매수 추천을 뜻하지 않습니다.
발행 당시 목표가35,000원
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