엔씨소프트 · 기업 분석
아이온2 서프라이즈. 상반기 캐주얼 빅 딜 기..
리포트 핵심 요약
AI 요약4Q25 연결 매출은 4,042억원으로 전년 대비 -1.3% YoY, QoQ +12.3%를 기록했고 컨센서스는 하회했으나 추정치는 부합했다. 2026년 매출 가이던스는 2,158.8십억원으로 상단 달성을 목표하며, 아이온2와 리니지 클래식의 기여가 실적의 핵심 동력이 될 것으로 보인다. 현금성자산 약 1조원과 자사주 9.9%(약 4,300억원) 보유로 대형 M&A와 주주환원 여력이 확보되어 있으며, 상반기 캐주얼 빅딜 기대와 유럽 캐주얼 스튜디오 인수 가능성이 제시된다. 2026년 예상 P/E는 약 12배 수준에서 거래 중이며, 아이온2의 글로벌/모바일 확장과 매출 구성의 다변화가 실적 성장의 주요 엔진으로 남아 있다.
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AI 추출- - 4Q25 매출 4,042억원(-1.3% YoY, +12.3% QoQ)로 컨센서스 하회 상황이나 추정치는 부합했다.
- - 2026F 매출 2,158.8십억원, 영업이익 4,005억원(OPM 18.6%), 순이익 363.7억원으로 대폭 개선될 전망.
- - 아이온2 매출 6,002억원, 리니지 클래식 매출 808억원으로 추정되며, 글로벌 버전 출시 및 시즌 업데이트가 성장 모멘텀으로 작용할 전망.
- - 현금성자산 약 1조원 및 자사주 약 9.9%(약 4,300억원) 보유로 대형 M&A 및 주주환원 여력이 있으며, 유럽 캐주얼 스튜디오 인수 가능성이 제시된다.
이 리포트에 언급된 종목
표시 기준최선호주는 이 리포트에서 추출한 선정 표시입니다. 일반 언급과 구분하며, 여러 리포트의 누적 순위나 현재 매수 추천을 뜻하지 않습니다.
발행 당시 목표가320,000원
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