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크래프톤 · 기업 분석

웰메이드 실적

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리포트 핵심 요약

AI 요약

크래프톤은 2분기 매출액 1조 2,902억원(+95%yoy), 영업이익 4,109억원(+67%yoy)으로 시장 컨센서스 3,750억원을 상회했다. PC부문은 매출 5,604억원(+155%yoy, +54%qoq)으로 분기 기준 최초로 5천억원대를 돌파했고, 서브노티카2의 얼리액세스 효과가 성장의 견인을 확인했다. 상반기 서브노티카 IP 매출은 2,325억원에 달했고, PUBG PC·콘솔 MAU는 +20%yoy, 매출은 +70%yoy 성장했다. 회사는 상반기에 자사주 3,000억원 취득 및 감액배당 996억원 등 총 3,996억원의 주주환원을 집행했고, 추가 자사주 취득/소각도 검토 중이다. 3분기에는 나루토·스파이더맨 등 글로벌 IP 콜라보와 페라리 협업, 창작 툴 고도화 및 월드 토큰 도입 등 UGC 생태계 확장 모멘텀이 기대된다.

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핵심 인사이트

AI 추출
  • - 2분기 매출액 1조 2,902억원(+95%yoy), 영업이익 4,109억원(+67%yoy)으로 시장 컨센서스 3,750억원을 상회했다.
  • - PC부문 매출 5,604억원(+155%yoy, +54%qoq)로 분기 기준 최초 5천억원대 돌파했고, 서브노티카2의 얼리액세스 효과로 성장 견인을 확인했다.
  • - 상반기 서브노티카 IP 매출은 2,325억원에 달했으며 PUBG PC·콘솔 MAU가 +20%yoy, 매출은 +70%yoy 증가했다.
  • - 상반기에 자사주 3,000억원 취득 및 감액배당 996억원 등 총 3,996억원의 주주환원을 집행했고, 추가 자사주 취득/소각도 검토 중이다.
  • - 3분기에는 나루토·스파이더맨 등 글로벌 IP 콜라보와 페라리 협업, 창작 툴 고도화 및 월드 토큰 도입으로 UGC 생태계 확장 모멘텀이 기대된다.

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