크래프톤 · 기업 분석
8월 게임스컴과 4Q26 모바일 PUBG 매출이 관..
리포트 핵심 요약
AI 요약2Q26 매출 1.29조원, YoY +94.9%, QoQ -5.9%, 영업이익 4,109억원 YoY +67.0%로 컨센서스 상회. PC 매출은 웰메이드 모드 도입 및 Subnautica 2 기여로 5,604억원 기록(YoY +155.1%, QoQ +54.0%), 모바일 매출은 4,510억원(YoY +5.5%, QoQ -35.8%)으로 견조. 광고 및 콘텐츠 매출은 ADK 연결 편입 영향 반영으로 2,497억원(QoQ -11.1%) 기록. 2H26에는 2종의 웰메이드 모드 출시와 3Q26 프랜차이즈 콘텐츠 5종 출품이 예고되었고, 8월 게임스컴 및 4Q26 모바일 PUBG 매출이 관건으로 신작 라인업 확대 기대로 평가된다.
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AI 추출- - 2Q26 매출 1.29조원, YoY +94.9%, QoQ -5.9%, 영업이익 4,109억원 YoY +67.0%로 컨센서스 상회.
- - PC 매출은 웰메이드 모드 도입 및 Subnautica 2 기여로 5,604억원(YoY +155.1%, QoQ +54.0%) 기록.
- - 모바일 매출은 4,510억원(YoY +5.5%, QoQ -35.8%).
- - ADK 연결 편입 영향으로 광고 및 콘텐츠 매출은 2,497억원(QoQ -11.1%) 기록.
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발행 당시 목표가390,000원
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