SR스탁리포트STOCKREPORT
이용 안내리포트 탐색은 웹에서 · 최선호주 필터와 확장 조회는 앱 프리미엄에서

엔씨소프트 · 기업 분석

지속 될 아이온2 모멘텀

발행 당시 목표가260,000원
발행 당시 투자의견매수

리포트 핵심 요약

AI 요약

## 투자의견 및 목표주가 - 투자의견: 매수 - 목표주가: 260,000원 ## 핵심 투자 포인트 1) 2Q25 실적은 컨센서스 상회 - 매출액 3,824억원(QoQ+6%), 영업이익 151억원(QoQ+189%)으로 컨센서스 상회했다. - 주된 요인: PC 주요 이벤트 실시에 따른 QoQ 반등(833→917억원)과 2Q 외주개발 축소에 따른 매출변동비 매출 대비 비율 하락(35.9%→33.5%). 2) 아이온2 모멘텀 및 매출 전망 - 아이온2는 4Q 국내/대만 동시 출시, 26년 하반기 글로벌 확대 예정. - 아이온2의 매출 추정치를 기존 3,491억원에서 4,691억원으로 상향 조정한다. - 따라서 아이온2만 성공한다면 연간 3천~6천억원 달성 가능성은 충분하다. 3) 하반기 모멘텀 및 신작 출시 일정 - 하반기 모멘텀 위주로 대형주 접근이 적합하다고 판단하며, 트레이딩 매매를 권고한다. - 주요 신작 출시 일정: 1Q26 브레이커스, 2Q26 타임테이커스, 3Q26 LLL 등 다수의 대작이 연이어 출시될 예정. ## 주요 실적 및 전망 - 2Q25 Review: 컨센서스 상회 - 매출액 3,824억원(QoQ+6%), 영업이익 151억원(QoQ+189%). - 요인: PC 주요 이벤트 반등(833→917억원)과 2Q 외주개발 축소로 매출변동비 매출 대비 비율 하락(35.9%→33.5%). - 표1/표2 요약(발행 자료의 재무개요 포함) - 2025F 매출액: 1,591억원, 2026F 매출액: 2,052억원(십억원 단위 표기) - 목표가: 260,000원, 현재가(당시): 223,000원(08/12 종가 기준) - Upside: 16.5% - 아이온2 관련 - 아이온2 4Q 국내/대만 동시 출시, 26년 하반기 글로벌 확대 예정. - 아이온2의 매출 추정치를 기존 3,491억원에서 4,691억원으로 상향 조정. - 연간 3천~6천억원 달성 가능성은 충분하다. - 종합 - 아이온2의 성공 여부와 대작 신작 출시 사이클이 하반기 및 연간 실적에 큰 영향을 미칠 변수로 제시됨. ## 추가 메모 - DS투자증권의 투자의견 및 목표주가 변동 이력 - 2025-04-28: 투자의견 매수, 목표주가 170,000원 - 2025-06-02: 투자의견 매수, 목표주가 170,000원 - 2025-08-13: 투자의견 매수, 목표주가 260,000원 - 표에 제시된 주요 수치 및 배수(예: Upside 16.5%, Target P/E 20배 등)는 원문 표에서 확인 가능한 내용으로 요약에 반영.

AI가 작성한 요약입니다. 수치와 해석은 원문을 대조해 확인하세요.

증권사 원문 PDF 확인 ↗

핵심 인사이트

AI 추출
  • - 매출액 3,824억원(QoQ+6%), 영업이익 151억원(QoQ+189%)으로 컨센서스 상회했다.
  • - 주된 요인: PC 주요 이벤트 실시에 따른 QoQ 반등(833→917억원)과 2Q 외주개발 축소에 따른 매출변동비 매출 대비 비율 하락(35.9%→33.5%).

이 리포트에 언급된 종목

표시 기준

최선호주는 이 리포트에서 추출한 선정 표시입니다. 일반 언급과 구분하며, 여러 리포트의 누적 순위나 현재 매수 추천을 뜻하지 않습니다.

동일 종목의 반복 언급은 묶었습니다. 목표가가 서로 다르면 원문 확인이 필요합니다. AI 추출 내용은 원문과 대조해 주세요.

이 기업의 다음 리포트도 궁금하다면

앱에서 관심종목으로 저장하세요.

앱에서 이어보기 ↗

함께 읽을 리포트

NC

NDR 후기: 강력한 체질 개선 상황 재확인

NDR를 통해 강력한 체질 개선이 재확인되었으며 모바일 캐주얼의 고성장 모멘텀과 초기 기대를 상회하는 리니지클래식의 성과가 확인됐다. JustPlay를 포함한 모바일 캐주얼 매출 비중이 22%까지 확대되며 수익구조의 재편 가능성이 제시됐...

발행 당시 목표가 350,000원읽기 →
교보증권
NC

기대 이상의 캐주얼 사업 체력

2Q26 매출 7,705억원, 영업이익 1,739억원으로 컨센서스 상회했고 YoY 매출은 +101%, 영업이익은 +1,053% 증가했다. JustPlay의 연결 편입으로 캐주얼 부문 기여가 확대되었으며 모바일 캐주얼 마케팅비 증가에도 매...

발행 당시 목표가 375,000원읽기 →
유안타증권
NC

하반기에도 이어질 성장 흐름

2Q26 매출액 7,705억원, 영업이익 1,739억원, YoY +101.5%, +1,053%, OPM 22.6%, 영업이익은 시장 컨센서스를 +32% 상회. PC 게임 매출액 3,438억원(YoY +216.3%)으로 역대 최대 분기 매...

발행 당시 목표가 370,000원읽기 →
하나증권
NC

매년 글로벌 대작 출시 예정

2Q26 영업수익은 7,705억원으로 YoY +101.5%, QoQ +38.2%를 기록하며 컨센서스를 대폭 상회했다. 주요 요인은 [리니지 클래식]의 서프라이즈와 [블레이드앤소울2]의 중국 계약금 조기인식이다. 모바일 부문도 성장 혜택을...

발행 당시 목표가 420,000원읽기 →