SR스탁리포트STOCKREPORT
이용 안내리포트 탐색은 웹에서 · 최선호주 필터와 확장 조회는 앱 프리미엄에서

시프트업 · 기업 분석

단기 주가는 니케 반등이 필요

발행 당시 목표가77,000원
발행 당시 투자의견Buy

리포트 핵심 요약

AI 요약

## 투자의견 및 목표주가 - 투자의견: Buy - 목표주가: 77000원 ## 핵심 투자 포인트 1. 2Q25 Pre: 컨센서스 소폭 하회 전망. 2Q25 매출 846억원(+29.7%YoY, +100.3%QoQ), 영업이익 587억원(+30.4%YoY, +123.6%QoQ, OPM 79.4%)으로 집계될 전망. 2. 2Q25 모바일/콘솔 매출 및 스텔라 블레이드 현황: 모바일 매출 410억원(+6.7%YoY, +27.0%QoQ); 콘솔 매출 412억원(+59.3%YoY, +487.8%QoQ). [스텔라 블레이드] PC 버전 130만장 판매를 포함, 출시 14개월만에 누적 판매 350만장을 돌파. PC 버전은 중국 지역에서 높은 호응. 중국은 5/22 출시 이후 첫 분기 일 매출 평균 10억원 수준으로 예상. 일본 지역 트래픽 감소와 [스텔라 블레이드] 인지도 부족이 원인으로 파악. 3. 밸류에이션 및 투자 전망: 투자의견 Buy를 유지하되 목표주가를 77000원으로 하향. 2027년 기준 추정치를 반영해 산정한 것으로 보이며, 목표주가 산정 시점을 2027년으로 변경한 영향 있음. ## 주요 실적 및 전망 - 2Q25 Pre: 컨센서스 소폭 하회 전망. - 2Q25 실적(추정치): 매출 846억원(+29.7%YoY, +100.3%QoQ), 영업이익 587억원(+30.4%YoY, +123.6%QoQ), OPM 79.4%. - 2Q25 모바일 매출: 410억원(+6.7%YoY, +27.0%QoQ). - 2Q25 콘솔 매출: 412억원(+59.3%YoY, +487.8%QoQ). - 스텔라 블레이드 관련: PC 버전 130만장 판매를 포함, 출시 14개월만에 누적 판매 350만장을 돌파. PC 버전은 중국에서 높은 호응. - 중국 영향: 5/22 출시 이후 첫 분기 일 매출 평균 10억원 수준으로 예상. - 2025년 추정치(연간): 매출 2,626억원(+17.2%YoY), 영업이익 1,814억원(+18.8%YoY), OPM 69.1%. - 2027년 추정치: 매출 3,624억원, 영업이익 2,556억원, EPS 3,849원. [스텔라 블레이드] 2 출시 1년 판매량 400만장 전망. - 추가 참고: 2025년 PC/콘솔 매출액 756억원 전망. 2027년 이후 모멘텀 가시성 확보로 장기적 성장성 시사. ## 추가 메모 - 지분 현황: 당사는 2025년 7월 7일 현재 해당회사의 지분을 1% 이상 보유하고 있지 않습니다. - 투자기간 및 유효성: 투자의견의 유효기간은 추천일 이후 12개월을 기준으로 적용됩니다. - 산출 근거 및 시점: 목표주가 산정 시점을 2027년으로 변경했고, Target Multiple은 20배를 적용하는 방식으로 산정되었습니다.

AI가 작성한 요약입니다. 수치와 해석은 원문을 대조해 확인하세요.

증권사 원문 PDF 확인 ↗

핵심 인사이트

AI 추출
  • - 2Q25 Pre: 컨센서스 소폭 하회 전망. 2Q25 매출 846억원(+29.7%YoY, +100.3%QoQ), 영업이익 587억원(+30.4%YoY, +123.6%QoQ, OPM 79.4%)으로 집계될 전망.
  • - 2Q25 모바일/콘솔 매출 및 스텔라 블레이드 현황: 모바일 매출 410억원(+6.7%YoY, +27.0%QoQ); 콘솔 매출 412억원(+59.3%YoY, +487.8%QoQ). [스텔라 블레이드] PC 버전 130만장 판매를 포함, 출시 14개월만에 누적 판매 350만장을 돌파. PC 버전은 중국 지역에서 높은 호응. 중국은 5/22 출시 이후 첫 분기 일 매출 평균 10억원 수준으로 예상. 일본 지역 트래픽 감소와 [스텔라 블레이드] 인지도 부족이 원인으로 파악.
  • - 밸류에이션 및 투자 전망: 투자의견 Buy를 유지하되 목표주가를 77000원으로 하향. 2027년 기준 추정치를 반영해 산정한 것으로 보이며, 목표주가 산정 시점을 2027년으로 변경한 영향 있음.

이 리포트에 언급된 종목

표시 기준

최선호주는 이 리포트에서 추출한 선정 표시입니다. 일반 언급과 구분하며, 여러 리포트의 누적 순위나 현재 매수 추천을 뜻하지 않습니다.

일반 언급

발행 당시 목표가77,000원

Buy

동일 종목의 반복 언급은 묶었습니다. 목표가가 서로 다르면 원문 확인이 필요합니다. AI 추출 내용은 원문과 대조해 주세요.

이 기업의 다음 리포트도 궁금하다면

앱에서 관심종목으로 저장하세요.

앱에서 이어보기 ↗

함께 읽을 리포트

키움증권
시프트업

캡콤 지향점을 위한 길

CAPCOM의 멀티 IP 기반 멀티플 리레이팅 과정을 해석하며 중장기 마일스톤과 차기작 성공 가능성에 주목한다. 2개 IP 레퍼런스인 니케와 스텔라 블레이드 기반 포트폴리오를 긍정적으로 평가하고, 프로젝트 스피릿 추가 시 20배 수준 P...

발행 당시 목표가 65,000원읽기 →
키움증권
시프트업

멀티 IP 기반 레벨업

메이저 신작 프로젝트 스피릿의 인게임 영상이 올해 하반기에 공개될 전망으로 서브컬처 맥락에서 여타 장르의 게임성과 결합된 창의적 IP 포트폴리오에 대한 모멘텀이 기대된다. 2Q26 매출 557억원, 영업이익 281억원으로 영업이익률 50...

발행 당시 목표가 65,000원읽기 →