SR스탁리포트STOCKREPORT
이용 안내리포트 탐색은 웹에서 · 최선호주 필터와 확장 조회는 앱 프리미엄에서

엔씨소프트 · 기업 분석

침묵은 끝났다. 이제 신작의 시간

발행 당시 목표가235,000원
발행 당시 투자의견매수

리포트 핵심 요약

AI 요약

## 투자의견 및 목표주가 - 투자의견: 매수 - 목표주가: 235,000원 ## 핵심 투자 포인트 1) 1분기 실적 컨센서스 하회 및 QoQ 흑전 - 1분기 연결 기준 매출액 3,603억원(YoY -9.5%, QoQ -12.0%), 영업이익 52억원(YoY -79.7%, QoQ 흑전)을 기록하여 영업이익이 컨센서스(매출액 3,644억원, 영업이익 103억원)를 하회함. 2) 비용구조 개선 및 콘텐츠 흐름 - 전분기 대비 모바일 게임 -4.3%, Legacy PC은 -10.8% 감소함. 리니지W QoQ +8.2% 증가했으나 리니지M와 리니지M2가 각각 -7.4%, -8.2% 감소함. 반면, 로열티 수익은 글로벌 TL 매출이 하향 안정화되면서 QoQ -38.9% 감소함. 영업비용은 인건비와 마케팅비가 급감하면서 QoQ -34.1% 감소함. 인건비는 구조조정 영향으로 QoQ -40.5%, 마케팅비는 -75.9% 감소하면서 영업이익의 흑자 전환을 달성함. 3) 신작 가이던스 및 향후 매출 흐름 - 신작 7종 이상을 출시하면서 2026년 매출 가이던스 2조원 이상을 제시함. 현재 직전 변동 Legacy IP 1.4~1.5조원, 신작 6천억원~1조원으로 제시함. ## 주요 실적 및 전망 - 1Q25 실적 요약 - 매출액: 3,603억원 (YoY -9.5%, QoQ -12.0%) - 영업이익: 52억원 (YoY -79.7%, QoQ 흑전) - 컨센서스: 매출액 3,644억원, 영업이익 103억원 - 전분기 대비 콘텐츠별 변화: 모바일 게임 -4.3%, Legacy PC -10.8% 감소; 리니지W QoQ +8.2%, 리니지M -7.4%, 리니지M2 -8.2% - 로열티 수익 QoQ -38.9% 감소 - 영업비용 QoQ -34.1% 감소: 인건비 QoQ -40.5%, 마케팅비 QoQ -75.9% - 향후 실적 및 가정 - 2025F 매출액: 1,524십억원, 영업이익: 55십억원 - 2026F 매출액: 2,084십억원, 영업이익: 304십억원 - 2027F 매출액: 2,349십억원, 영업이익: 374십억원 - 신작 7종 이상 출시 및 2026년 매출 가이던스 2조원 이상 제시 - 2024년 실적 및 2025F/2026F 가정 등은 표 1의 추정치에 기반 ## 추가 메모 - 본 요약은 원문에 기재된 수치와 표현을 그대로 사용하였습니다. - 발행일: 2025-05-16, IBK투자증권.

AI가 작성한 요약입니다. 수치와 해석은 원문을 대조해 확인하세요.

증권사 원문 PDF 확인 ↗

핵심 인사이트

AI 추출
  • - 1분기 연결 기준 매출액 3,603억원(YoY -9.5%, QoQ -12.0%), 영업이익 52억원(YoY -79.7%, QoQ 흑전)을 기록하여 영업이익이 컨센서스(매출액 3,644억원, 영업이익 103억원)를 하회함.

이 리포트에 언급된 종목

표시 기준

최선호주는 이 리포트에서 추출한 선정 표시입니다. 일반 언급과 구분하며, 여러 리포트의 누적 순위나 현재 매수 추천을 뜻하지 않습니다.

동일 종목의 반복 언급은 묶었습니다. 목표가가 서로 다르면 원문 확인이 필요합니다. AI 추출 내용은 원문과 대조해 주세요.

이 기업의 다음 리포트도 궁금하다면

앱에서 관심종목으로 저장하세요.

앱에서 이어보기 ↗

함께 읽을 리포트

NC

NDR 후기: 강력한 체질 개선 상황 재확인

NDR를 통해 강력한 체질 개선이 재확인되었으며 모바일 캐주얼의 고성장 모멘텀과 초기 기대를 상회하는 리니지클래식의 성과가 확인됐다. JustPlay를 포함한 모바일 캐주얼 매출 비중이 22%까지 확대되며 수익구조의 재편 가능성이 제시됐...

발행 당시 목표가 350,000원읽기 →
교보증권
NC

기대 이상의 캐주얼 사업 체력

2Q26 매출 7,705억원, 영업이익 1,739억원으로 컨센서스 상회했고 YoY 매출은 +101%, 영업이익은 +1,053% 증가했다. JustPlay의 연결 편입으로 캐주얼 부문 기여가 확대되었으며 모바일 캐주얼 마케팅비 증가에도 매...

발행 당시 목표가 375,000원읽기 →
유안타증권
NC

하반기에도 이어질 성장 흐름

2Q26 매출액 7,705억원, 영업이익 1,739억원, YoY +101.5%, +1,053%, OPM 22.6%, 영업이익은 시장 컨센서스를 +32% 상회. PC 게임 매출액 3,438억원(YoY +216.3%)으로 역대 최대 분기 매...

발행 당시 목표가 370,000원읽기 →
하나증권
NC

매년 글로벌 대작 출시 예정

2Q26 영업수익은 7,705억원으로 YoY +101.5%, QoQ +38.2%를 기록하며 컨센서스를 대폭 상회했다. 주요 요인은 [리니지 클래식]의 서프라이즈와 [블레이드앤소울2]의 중국 계약금 조기인식이다. 모바일 부문도 성장 혜택을...

발행 당시 목표가 420,000원읽기 →