SR스탁리포트STOCKREPORT
이용 안내리포트 탐색은 웹에서 · 최선호주 필터와 확장 조회는 앱 프리미엄에서

카카오게임즈 · 기업 분석

26년을 바라볼 시기

발행 당시 목표가21,000원
발행 당시 투자의견매수

리포트 핵심 요약

AI 요약

## 투자의견 및 목표주가 - 투자의견: 매수 - 목표주가: 21000원 ## 핵심 투자 포인트 1. 4Q24 매출액 1,600억원(-21% YoY), 영업손실 60억원(적자전환 YoY)으로 컨센서스(매출액: 1,740억원, 영업손실: 30억원)를 하회했다. 2. 모바일 매출액은 1,090억원(-30% YoY)으로 예상치를 8% 하회했고, 주요 작품 하향 안정화가 이어졌다. 3. PC 매출액은 210억원(+57% YoY)으로 예상치를 4% 하회했는데 이는 배그 업데이트 효과 감소 및 POE2 매출 이연에 기인한다. ## 주요 실적 및 전망 - 4Q24 실적: 매출 1,600억원(-21% YoY), 영업손실 60억원(적자전환 YoY); 컨센서스: 매출액 1,740억원, 영업손실 30억원. - 모바일: 매출 1,090억원(-30% YoY); 컨센서스 대비 8% 하회. - PC: 매출 210억원(+57% YoY); 컨센서스 대비 4% 하회; 원인: 배그 업데이트 효과 감소 및 POE2 매출 이연. - 기타 매출: 300억원(-6% YoY); QoQ 9% 감소. - 영업비용: 1,660억원(-10% YoY); 컨센서스 대비 4% 하회; 원인: 비수익 부문 인력 효율화에 따른 인건비 감소, 효율적인 마케팅비 집행. - 향후 전망: 본문에 향후 전망에 대한 구체적 내용은 제공되지 않음. ## 추가 메모 - 없음

AI가 작성한 요약입니다. 수치와 해석은 원문을 대조해 확인하세요.

증권사 원문 PDF 확인 ↗

핵심 인사이트

AI 추출
  • - 4Q24 매출액 1,600억원(-21% YoY), 영업손실 60억원(적자전환 YoY)으로 컨센서스(매출액: 1,740억원, 영업손실: 30억원)를 하회했다.
  • - 모바일 매출액은 1,090억원(-30% YoY)으로 예상치를 8% 하회했고, 주요 작품 하향 안정화가 이어졌다.
  • - PC 매출액은 210억원(+57% YoY)으로 예상치를 4% 하회했는데 이는 배그 업데이트 효과 감소 및 POE2 매출 이연에 기인한다.

이 리포트에 언급된 종목

표시 기준

최선호주는 이 리포트에서 추출한 선정 표시입니다. 일반 언급과 구분하며, 여러 리포트의 누적 순위나 현재 매수 추천을 뜻하지 않습니다.

동일 종목의 반복 언급은 묶었습니다. 목표가가 서로 다르면 원문 확인이 필요합니다. AI 추출 내용은 원문과 대조해 주세요.

이 기업의 다음 리포트도 궁금하다면

앱에서 관심종목으로 저장하세요.

앱에서 이어보기 ↗

함께 읽을 리포트

키움증권
카카오게임즈

창의적 신작 게임성 요구

글로벌 IP를 활용한 신작의 무게감과 창의적 메타의 구현이 앞으로의 실적 개선에 결정적 전제라는 분석이 제시된다. 다수의 신작 라인업에서 창의적 메타를 통한 신규 게임성 확보와 기존 장르를 브레이크하는 차별화가 유저 유입의 선결 요건이다...

발행 당시 목표가 10,000원읽기 →
카카오게임즈

실적과 주가 모두 바닥 수준

2Q26 실적은 매출 역성장과 영업적자 지속으로 바닥 국면이 이어졌다. 매출액 750억 원, 영업손실 230억 원으로 확인되며 PC 매출액은 223억 원으로 QoQ 20% 감소했고 모바일 매출은 기존 라인업의 매출 하락세가 지속됐다. 비...

발행 당시 목표가 10,000원읽기 →
카카오게임즈

신작으로 증명할 시기

보고서는 수치 중심의 현재 데이터 포인트를 제시하는 형태로 구성되어 있다. 제시된 원문 수치들 3025.7, 25.11, 26.3, 26.7(원)은 보고서 본문에 그대로 남겨져 있다. 기본정보에 해당하는 목표가/투자의견 등은 본 요약에서...

발행 당시 목표가 9,000원읽기 →