크래프톤 · 기업 분석
배틀로얄 장르를 넘어선 PUBG의 성장이 시작..
리포트 핵심 요약
AI 요약1Q26 프리뷰에서 ADK 연결 편입 반영으로 매출 1.26조원, 영업이익 4,311억원이 컨센서스를 상회할 것으로 제시됐다. YoY 매출 +43.9%, QoQ +36.7%의 성장과 함께 ADK 편입이 매출 구성에 큰 영향을 미쳤다. PC 매출은 1Q26 PUBG 호조와 신년 복각/주년 이벤트 및 에스턴마틴 콜라보의 효과로 견조하고, 모바일은 중화권과 중동 매출의 호조로 성장세가 계속될 전망이다. 2026년은 모드 확장 및 IP 외연 확장을 통해 트래픽 증가와 다장르 플랫폼화가 가속화될 것이며, UGC 모드 강화 및 협업 콘텐츠 개발이 핵심 전략으로 제시된다. 또한 ADK 편입으로 인건비 증가와 퇴직위로금 약 400억원의 비용 영향이 반영되었다고 요약된다.
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AI 추출- - 1Q26 매출 1.26조원, YoY +43.9%, QoQ +36.7%; 영업이익 4,311억원, YoY -5.7% (ADK 연결 편입 반영)
- - ADK 매출 3,327억원, YoY +295.3%; ADK 연결 편입 영향으로 매출 구성 크게 개선; 인건비 증가 및 퇴직위로금 약 400억원 반영
- - 중동 지역 매출 호조로 5,952억원 기록 전망; YoY +11.8%, QoQ +103.7%
- - 2026년 모드 확장 및 IP 외연 확장으로 트래픽 증가와 유저 외연 확장 추진; 제노포인트/_PAYDAY_ 등 협업 콘텐츠 및 UGC 모드 확장으로 게임성 확장
- - EV/EBITDA 6.8배(2026F), ROIC 32.3% 등 수익성 및 밸류에이션 지표 개선 기대
이 리포트에 언급된 종목
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발행 당시 목표가346,000원
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