SR스탁리포트STOCKREPORT
이용 안내리포트 탐색은 웹에서 · 최선호주 필터와 확장 조회는 앱 프리미엄에서

크래프톤 · 기업 분석

펍지의 일시적 부진, 하반기 반등 가능

발행 당시 목표가440,000원
발행 당시 투자의견Buy

리포트 핵심 요약

AI 요약

## 투자의견 및 목표주가 - 투자의견: Buy - 목표주가: 440000원 ## 핵심 투자 포인트 1. 2Q25 실적은 시장 기대치 하회 전망 - 2Q25 실적은 매출액 6,725억 원, 영업이익 2,222억 원으로 영업이익 컨센서스 3,133억 원을 29% 하회할 것으로 전망된다. - PC 매출액으로 QoQ 10.3% 감소한 2,251억 원을 추정한다. - 컨덴더 시스템 도입과 블랙마켓 이벤트가 있었음에도 전분기와 지난해 2분기에 각각 진행된 8주년 이벤트 및 뉴진스 콜라보 효과로 인한 ARPU 성장 수준보다는 부족했던 것으로 파악된다. - 모바일은 QoQ 10.1% 감소를 추정한다. - 펍지 글로벌의 견고한 성장세는 지속되겠지만 전년 동기 반영된 일회성 인센티브 때문에 기저가 높은 상황이다. - 인건비는 인력 충원 지속 기조에 따라 QoQ 4% 증가, 마케팅비는 라이브서비스 관련 집행에 따라 QoQ 9% 증가할 것으로 전망한다. - 하반기에는 ARPU를 높일 수 있는 K팝 아티스트 콜라보와 두 번의 슈퍼카 콜라보가 예정되어 있기에 잠시 정체된 매출 성장이라는 관점도 있다. 또한 서브노티카2 얼리엑세스도 하반기 예정되어 있다. 2. 하반기 반등 가능성 및 신작 이슈 - 하반기 펍지 성장세는 다시 시작, 신작 타율은 재차 확인 - 하반기에 ARPU 및 신작 이슈가 주요 모멘텀으로 작용할 수 있는 구간으로 파악된다. 3. 밸류에이션 및 투자 관점 - 현재 밸류에이션은 25E P/E 16배로 박스권 적정 수준이며, 신작 성공 없이 20배 이상을 바라보는 것은 어렵다는 기존 의견을 유지한다. ## 주요 실적 및 전망 - 2Q25 핵심 수치 - 매출액: 6,725억 원 - 영업이익: 2,222억 원 - 영업이익 컨센서스: 3,133억 원 - PC 매출액: 2,251억 원 (QoQ -10.3%) - 모바일 매출: QoQ -10.1% 추정 - 인건비: QoQ +4% - 마케팅비: QoQ +9% - ARPU 성장: 전년 동기 반영된 일회성 인센티브에 따른 기저가 높은 상황 - 재무정보 요약(십억 원 단위, 단위 및 흐름은 원문 수치 그대로) - 2023: 매출액 1,911 / 영업이익 768 / EBITDA 876 / 순이익 595 / EPS 12,310 - 2024: 매출액 2,710 / 영업이익 1,182 / EBITDA 1,289 / 순이익 1,306 / EPS 28,545 - 2025E: 매출액 3,113 / 영업이익 1,346 / EBITDA 1,481 / 순이익 1,009 / EPS 22,052 - 2026E: 매출액 3,525 / 영업이익 1,550 / EBITDA 1,677 / 순이익 1,165 / EPS 25,456 - 기타 재무지표(요약) - PER: 2024 10.9, 2025E 16.2, 2026E 14.1 - PBR: 2024 2.2, 2025E 2.2, 2026E 1.9 - EV/EBITDA: 2024 11.3, 2025E 10.8, 2026E 9.0 - ROE: 2024 21.1%, 2025E 13.8%, 2026E 14.0% - 추가 관전 포인트 - 2025~2026년 추정 실적은 비수기였던 펍지의 영향과 ARPU 회복에 따른 점진적 성장으로 구성되어 있다. - 서브노티카2 얼리엑세스 및 다수의 협업(콜라보) 효과가 하반기에 기대된다. ## 추가 메모 - 관련 표 및 수치의 원문 표현은 위와 같이 사용하였으며, 본 요약은 제시된 원문 내용을 사실에 한해 간결하게 정리했습니다.

AI가 작성한 요약입니다. 수치와 해석은 원문을 대조해 확인하세요.

증권사 원문 PDF 확인 ↗

핵심 인사이트

AI 추출
  • - 2Q25 실적은 시장 기대치 하회 전망
  • - 2Q25 실적은 매출액 6,725억 원, 영업이익 2,222억 원으로 영업이익 컨센서스 3,133억 원을 29% 하회할 것으로 전망된다.
  • - PC 매출액으로 QoQ 10.3% 감소한 2,251억 원을 추정한다.
  • - 컨덴더 시스템 도입과 블랙마켓 이벤트가 있었음에도 전분기와 지난해 2분기에 각각 진행된 8주년 이벤트 및 뉴진스 콜라보 효과로 인한 ARPU 성장 수준보다는 부족했던 것으로 파악된다.
  • - 모바일은 QoQ 10.1% 감소를 추정한다.

이 리포트에 언급된 종목

표시 기준

최선호주는 이 리포트에서 추출한 선정 표시입니다. 일반 언급과 구분하며, 여러 리포트의 누적 순위나 현재 매수 추천을 뜻하지 않습니다.

일반 언급

발행 당시 목표가440,000원

Buy

동일 종목의 반복 언급은 묶었습니다. 목표가가 서로 다르면 원문 확인이 필요합니다. AI 추출 내용은 원문과 대조해 주세요.

이 기업의 다음 리포트도 궁금하다면

앱에서 관심종목으로 저장하세요.

앱에서 이어보기 ↗

함께 읽을 리포트

크래프톤

웰메이드 실적

크래프톤은 2분기 매출액 1조 2,902억원(+95%yoy), 영업이익 4,109억원(+67%yoy)으로 시장 컨센서스 3,750억원을 상회했다. PC부문은 매출 5,604억원(+155%yoy, +54%qoq)으로 분기 기준 최초로 5천...

발행 당시 목표가 400,000원읽기 →