실적 쇼크는 맞는데...
이마트의 2026년 2분기 연결기준 매출은 6조 9,150억 원(전년동기대비 -1.8%), 영업손실은 -430억 원으로 당사 추정치 673억 원의 영업이익을 크게 하회했다. 실적 부진의 주된 원인은 1) 신세계건설 충당금에 따른 이익 감...
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이마트의 2026년 2분기 연결기준 매출은 6조 9,150억 원(전년동기대비 -1.8%), 영업손실은 -430억 원으로 당사 추정치 673억 원의 영업이익을 크게 하회했다. 실적 부진의 주된 원인은 1) 신세계건설 충당금에 따른 이익 감...
IBK투자증권의 2026-08-14 인터넷포털 산업 보고서는 국내 포털/게임 섹터의 현황과 글로벌 IT 대기업의 동향을 함께 분석한다. 국내는 카카오게임즈를 중심으로 AI 선제 전략과 서비스 확장이 두드러지며 카카오톡의 선제형 AI 비서...
2Q26 실적은 시장 기대치를 충족했다. 연결 매출액은 946억 원(YoY, +16.9%), 영업이익은 185억 원(YoY, +80.0%)으로 큰 YoY 상승을 기록했다. 별도 매출액은 523억 원(YoY, +9.6%), 영업이익은 12...
2Q26 매출액 8,613억 원(+17.8%), 영업이익 1,103억 원(+50.2%), OPM 12.8%(+2.8%p)로 컨센서스를 16.2% 상회했다. 한국콜마 별도 기준 매출 4,304억 원(+31.2%), 영업이익 708억 원(+...
2Q26 연결 매출액 6조 6,799억원(-10.1% YoY)과 영업이익 6,483억원(-36.1% YoY)을 기록했고, 컨센서스 대비 영업이익은 약 7% 상회했다. 개인정보 침해사고 관련 과징금 540억원 반영으로 당기순이익은 481억...
IBK투자증권의 2026-08-13 게임 산업 리포트는 국내외 게임 업계의 현재 동향과 AI 경쟁의 흐름을 정리한다. 국내 섹터에서 카카오게임즈의 주가 흐름과 시가총액 등 기본 지표를 요약하고, AI를 활용한 개발 효율화와 게임 내 적용...
2분기 연결 매출액은 1조 7,804억 원, YoY +5.1%, 영업이익은 1,671억 원, YoY +121.9%로 시장 기대치를 상회했다. 본점 리뉴얼 확장 효과와 전 상품군의 고른 성장, 특히 명품(+41%), 생활(+22%), 패션...
2025년 12월과 2026년 6월에 잇따른 기술이전 계약이 체결되며, 로열티 수익이 매 분기 증가하고 있습니다. 오스코텍은 제노스코를 100% 자회사로 편입해 파이프라인 귀속 가치를 회사 주주에게 집중시키고, 지배구조 관련 불확실성이 ...
IBK투자증권의 게임 산업 리포트는 2분기 실적에서 장수 IP의 견고성과 신작 흥행의 기여가 엇갈리며 업계의 양극화가 심화됐다고 분석한다. 국내 대형들이 IP를 통해 안정적 매출을 유지하는 반면 신작 부재로 인한 부담이 제기된 기업도 있...
전략적 전환: 다작에서 명작으로의 방향 전환이 강조되며, 신작 모멘텀 약화로 투자심리가 위축된 상황에서도 이익 가시성을 확보하기 위한 신작 라인업 선별 및 PLC 연장 전략이 제시됐다. 하반기에 신작 라인업 발표를 통해 이익 가시성을 확...
한컴은 AI 에이전틱 OS 및 자회사 로보틱스 중심의 AI 모멘텀으로 문서편집기 기업에서 AI 기업으로의 전환을 추진한다. 하반기에는 AX 중심의 사업 구조를 강화하고 에이전틱 OS의 베타 버전 출시를 통해 국내외에서 기술 역량을 검증하...
2분기 연결 매출액은 3조 1,751억 원으로 전년동기대비 6.7% 증가했고, 영업이익은 1,094억 원으로 27.5% 증가했다. 긍정적 실적은 점포 스크랩으로 인한 효율성 개선, 계절성 제품군의 매출 구성 변화, 외국인 매출 상승 등 ...
IBK투자증권의 2026-08-11 게임 산업 리포트는 국내외 게임주의 현황과 이슈를 요약한다. 국내 종목으로 카카오게임즈의 현재가 8,360원, 시가총액은 약 8,920억원(십억원 단위 표기)을 제시한다. 글로벌 기업 동향은 US/중국...
2Q26 매출액은 1,787억원(+27% yoy, +22% qoq), 영업이익 665억원(+19% yoy, +16% qoq) 기록했다. 성과급 30억원과 TV 광고비 70억원 등 비경상적 비용 100억원이 반영되며 영업이익은 추정치를 소...
한국의 온라인 소비 확대로 결제망의 거래대금 고성장이 가능해진 환경에서, 2026년 거래대금 증가분은 코로나로 온라인 결제가 폭발했던 2020년의 3배에 달하는 규모로 예상된다. 밴드 최하단에 머무르는 현재 주가에도 불구하고 실적은 사상...
2Q26 연결 매출액과 영업이익은 각각 1,642억원(+28.0% yoy), 622억원(+34.3% yoy)을 기록하며 컨센서스(1,620억원/603억원)에 대체로 부합했다. 신재생에너지, 데이터센터, ESS 등 전방산업의 성장과 맞물려...
IBK투자증권의 게임 산업 분석은 국내외 동향과 주요 이슈를 포괄적으로 다룬다. 국내 카카오게임즈를 포함한 게임주는 시가총액과 주가 흐름에서 제한적 신호를 보이며, 글로벌 대형 IT주의 밸류에이션도 함께 제시된다. 2025~2026년의 ...
2분기 연결 매출액 2조 4,268억 원(+6.0% YoY), 영업이익 849억 원(+22.3% YoY)으로 당사 추정치를 상회했다. 2분기 영업이익은 시장 기대치 796억 원을 약 6.7% 상회하여 실적이 견조한 성장세를 확인했다. 내...
2분기 연결매출액은 9,232억 원(YoY +4.5%), 영업이익은 235억 원(YoY -14.2%)으로 추정치와 일치했다. 온라인 경로 매출은 YoY +51% 증가한 521억 원, 식봄 취급액은 YoY +30.5%, 프랜차이즈 경로 매...
2Q26 매출액 8,850억원(QoQ +19.7%), 영업이익 210억원(QoQ -82.2%), OPM 2.4%(QoQ -13.5pp)로 컨센서스(매출액 9,410억원, 영업이익 500억원)를 하회했다. 출하량은 Hi-Ni 중심으로 Qo...
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