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IBK투자증권의 게임 산업 리포트는 국내외 게임 업계의 정책 흐름과 주요 기업 동향을 종합적으로 조망한다. 최근 핵심은 게임 정책 패러다임을 진흥으로 전환하는 전부 개정 논의가 재차 속도를 낼 전망이라는 점이다. 크래프톤의 장병규 대표가...
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IBK투자증권의 게임 산업 리포트는 국내외 게임 업계의 정책 흐름과 주요 기업 동향을 종합적으로 조망한다. 최근 핵심은 게임 정책 패러다임을 진흥으로 전환하는 전부 개정 논의가 재차 속도를 낼 전망이라는 점이다. 크래프톤의 장병규 대표가...
건설업은 단기 수급 요인보다 구조적 업황 개선 기대를 반영하고 있다. 원전 중심 글로벌 전력 투자 확대에 따라 국내 건설사들의 시야가 확장되며, 대형 원전 단일 프로젝트 수주가 중장기 실적 가시성을 크게 좌우할 수 있다. 지방 주택 시장...
4Q25 Preview에서 매출액 238억원(+33.8% YoY), 영업이익 97억원(+100.2% YoY, +11.9% QoQ, OPM 41.0%)로 시장 기대치 90억원을 상회했다. 투자의견 매수 유지 및 12M Forward P/E...
2025년 4분기 매출액은 2조 9,021억 원이며, 컴포넌트 제외한 사업부 매출액은 2025년 3분기 대비 0.5% 증가, 컴포넌트는 4.4% 감소, 광학은 2.5% 증가, 패키지는 8.7% 증가했다. 2025년 4분기 영업이익은 2,...
4Q 연결 매출액은 약 2조 3,234억 원(전년동기대비 +4.8%), 이익은 590억 원(전년동기대비 +14.3%)으로 추정된다. 향후 3년간 마스터프랜차이즈 방식으로 50여 개 점포를 출점하고 해외 확장을 추진하며, 미국 하와이 진출...
4Q25 매출액 2.8조 원(YoY +6.9%), 영업이익 2,774억 원(YoY -6.2%), 영업이익은 시장 기대치 2,089억 원을 32.8% 상회했다. 부문별 매출총이익률은 화공 14.9%, 비화공 15.6%로 집계됐다. 2026...
IBK투자증권의 게임산업 리포트는 정부의 게임산업법 전부 개정 논의가 진흥 중심의 정책 패러다임으로 전환될 가능성을 시사한다. 한국게임산업협회가 게임진흥원 설립 관련 위헌 가능성 제기를 철회하기로 하여 정책 리스크가 완화될 전망이다. 국...
2025년 매출액 2,388억 원(+21.7%, YoY), 영업이익 268억원(+70.5%, YoY)으로 2,000억 원대 매출에 처음 진입하며, 2026년 매출액 2,668억원(+11.7%, YoY), 영업이익 321억 원(+20.1%...
본 리포트는 국내 외 게임 기업들의 AI 투명성 강화와 함께 인기 IP의 수요 확대가 단기적으로 투자 포인트를 제공할 수 있음을 정리한다. 엔씨소프트의 리니지 클래식은 서버 확충 및 사전 캐릭터 생성 오픈으로 이용자 기반이 급격히 확대되...
4Q25 매출액 7.0조원(YoY -10.6%), 영업이익 3,200억원(YoY +284.6%), 다만 4Q에도 1회성 비용 약 1,000억원 반영으로 기존 추정치 4,450억원 대비 감소. 2025년 온기 매출액 25.6조원(YoY -...
2025년 4분기 연결 매출액은 12,857억 원(+35.3% YoY), 영업이익은 5,283억 원(+67.9% YoY), 영업이익률은 41.1%를 시현했으며 매출은 2.1% 상회했으나 영업이익은 12.6% 하회한 수준이다. 2025년 ...
AI 확대로 매출 구조가 AI 매출 비중 증가에 의해 전환될 전망이며, 2026년 AI 매출 비중은 30%로 늘어나고 2027년에는 50%를 넘길 것으로 예상된다. AI 관련 매출액은 2026년 150억원, 2027년 500억원으로 증가...
4Q25 연결 매출액 2,448억원(+5.0% yoy), 영업이익 110억원(+41.4% yoy)로 컨센서스 대비 매출은 소폭 상회하나 영업이익은 약 15% 하회. LS-VINA 매출 2,507억원(+8.3% yoy), 영업이익 128억...
IBK투자증권의 게임 산업 리포트는 펄어비스의 붉은사막 골드행 발표를 통해 2026년 글로벌 PC/콘솔 출시 모멘텀이 형성될 수 있음을 시사한다. 골드는 마스터 디스크가 최종 판매 버전임을 의미하며, 개발은 기존 방향대로 지속될 것으로 ...
4Q25E 연결 매출액은 1조 6,649억원(+5.9% yoy), 영업이익은 2,248억원(+70.0% yoy)으로 추정되며, 컨센서스(1조 6,750억원/2,041억원) 대비 매출은 부합하고 영업이익은 약 10% 상회할 전망이다. 20...
지난 4월 크래프톤의 인수 이후 넵튠과 크래프톤은 시너지를 극대화하기 위한 사업 방향을 논의 중이다. 넵튠은 보유한 애드테크 역량을 활용해 애드테크와 게임의 연계를 강화하는 3대 신사업을 추진한다. 3대 신사업은 애드테크 글로벌 확장, ...
4Q25 매출액 2,149억원(+46.1% yoy)과 영업이익 166억원(+116.2% yoy), HRSG 부문 호조가 이익 증가를 견인했다. 4Q25 신규 수주 약 4,300억원(대만 2,500억원, 베트남 700억원, 국내 500억원...
4Q25 Preview에서 매출액 1,897억원(+72.4% YoY, +1.6% QoQ) 및 영업이익 487억원(+2,148.6% YoY, -8.1% QoQ, OPM 25.7%)를 기록하며 시장 기대치(478억원)를 소폭 상회했다. 카지...
4Q25 Preview에서 매출액 2,907억원(+9.4% YoY, +0.9% QoQ)과 영업이익 328억원(+68.8% YoY, -16.9% QoQ), OPM 11.3%로 시장기대치 321억원에 부합할 것으로 추정된다. 2026년 매출...
4Q25 매출액 1,520억원(+40.2% yoy), 영업이익 494억원(+46.6% yoy)으로 전망되며 컨센서스(1,482억원/508억원)에 대체로 부합. 2026년 연결 매출액 7,061억원(+38.0% yoy), 영업이익 2,50...
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