매출 성장과 영업 레버리지 효과 동시 경험 ..
2Q26 연결 기준 매출 및 영업이익은 각각 2.4조원, 849억원으로 전년대비 6%, 22% 증가했고, 컨센서스 대비 영업이익은 12% 상회했다. 소비 회복에 따른 매출 성장과 점포 순증 속도 조절에 의한 고정비 부담 완화로 4.2%의...
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2Q26 연결 기준 매출 및 영업이익은 각각 2.4조원, 849억원으로 전년대비 6%, 22% 증가했고, 컨센서스 대비 영업이익은 12% 상회했다. 소비 회복에 따른 매출 성장과 점포 순증 속도 조절에 의한 고정비 부담 완화로 4.2%의...
2Q26 연결 매출액은 1조 2,033억원(-8.3% YoY), 영업이익 334억원(+16.9% YoY)으로 컨센서스를 8% 상회했다. 티빙의 흑자전환으로 미시가총액이 7,477.8억원에 이르고 해외 판매 확대가 실적 개선을 견인했다. ...
GS리테일의 2Q26 연결 기준 매출은 3.2조원, 영업이익은 1,094억원으로 컨센서스 대비 8% 상회했다. 매출과 영업이익은 각각 전년대비 6.7%와 27.5% 증가했으며, 편의점 부문이 이익 개선의 핵심인데다 슈퍼마켓 및 홈쇼핑 부...
2Q26 연결 매출액은 3,694.9억원, 영업이익은 344.5억원(+13.1%), 매출액은 전년비 -3.9%로 컨센서스를 11% 상회하며 분기 최대 영업이익을 달성했다. 모바일 서비스 수익은 가입자 증가에 힘입어 성장했고, 별도 서비스...
2Q26 연결 매출액은 4조 3,591억원(+0.5% YoY), 영업이익은 5,660억원(+67.3% YoY)으로 컨센서스 상단에 부합했다. 사이버 침해 사고 영향의 기저효과에서 벗어나 이익이 정상화되며, AI 인프라 확장과 데이터센터 ...
2Q26 매출액은 234억원(+15.7% YoY), 영업이익은 94억원(+26.4% YoY)로 컨센서스를 하회했다. 미국 신사업 추진에 따른 초기 비용 반영과 오프라인 매장 사용권 자산상각비의 본격 반영으로 단기 이익 여력이 축소됐다. ...
2Q26 연결 매출액은 3,496억원(+15.4% YoY), 영업이익은 529억원(+11.0% YoY)으로 컨센서스에 부합했다. 음반/음원 매출은 전년 동기 대비 감소했으나 콘서트 매출은 24%, MD/라이선싱 매출은 22% 증가해 외형...
2Q26 연결 매출총이익은 2,658억원(+10.0% YoY), 영업이익은 446억원(+22.4% YoY)으로 컨센서스를 6% 상회했다. 유럽 지역의 매출총이익은 42% 증가했고, 미주 지역도 매출총이익이 10% 증가했다. 북중미 월드컵...
2Q26 연결 매출 1.5조, 영업이익 1,252억 원으로 컨센서스 대비 51% 상회. 원화 기준 구리 가격 상승으로 구리가공 부문 실적이 호조를 보였다. 방산 실적은 상저하고 패턴이 예상되며, 2025-2031년 총 1.2조 원 규모의...
2Q 매출액은 7.5조원으로 전년 대비 1.6% 감소했으나 영업이익은 6,753억원으로 67% 급증해 시장 기대치를 크게 상회했다. 발전용 및 상업용 가스 판매량 증가와 해외 자회사 실적 개선이 영업이익 개선의 주요 동인으로 작용했다. ...
2분기 연결 매출액은 6조 7,974억원(-8.5% YoY), 영업이익은 5,768억원(-43.2% YoY)으로 컨센서스를 하회할 것으로 예상. 무선 매출은 고객 보답 프로그램 시행 영향에 따른 역성장과 전년 동기 부동산 분양 수익 반영...
2Q26 연결 매출액은 3조 9,073억원, 영업이익은 3,151억원으로 컨센서스에 부합할 전망이다. AI DC 사업은 코로케이션 중심의 성장과 함께 DBO까지 사업 범위를 확장 중이며, 파주 AI DC 1동은 계약 완료로 내년 하반기부...
리니지 클래식과 JustPlay 매출 호조로 2Q26 매출이 QoQ 26.6% 증가한 7,055억원을 기록했고 컨센서스를 7.2% 상회할 전망이다. 저스트플레이 신규 편입으로 캐주얼게임 매출도 크게 증가하며 매출 구성의 다변화가 이어지고...
2Q26 영업이익은 1,081억원(+895% QoQ)으로 컨센서스 및 당사 추정치를 하회했으나 미국 신규 고객과의 장기 공급 계약 체결 및 이를 위한 증설 결정을 발표했다. 미국 내 비중국산 폴리실리콘 수급 개선 전망을 반영한 성장 궤도...
2Q26 연결 매출액은 4조 4,131억원(+1.7% YoY), 영업이익은 5,532억원(+63.5% YoY)으로 컨센서스 상단에 부합할 전망이다. AI 데이터센터 구축 로드맵을 제시하며 AI 인프라 설계자로의 도약을 추진 중이며, 20...
2Q26 영업이익은 1,627억원으로 컨센서스(1,302억원) 대비 25% 상회했고 QoQ로는 +174% 증가했다. 단기 부타디엔 급등에 따른 수익성 위축은 불가피할 것으로 보이며 NB Latex의 2Q 스프레드 급증과 원가 흐름이 수익...
2Q26 SOL: enchant 흥행으로 매출은 QoQ 14.1% 증가한 7,434억원으로 예상되며, 영업이익은 QoQ 67.1% 증가한 887억원으로 전망되나, 지급수수료·마케팅 등 비용 증가로 컨센서스 대비 약 7.9% 하회할 것으로...
팍시게임즈의 AI 기반 캐주얼게임 성장으로 2Q26 영업이익 YoY 28% 성장 전망이다. AI 개발 게임 주도 성장과 DDI 완전 자회사화 이후 현금을 활용한 M&A 및 주주환원 강화 가능성이 밸류에이션 디스카운트를 해소하는 모멘텀으로...
2Q26 연결 매출액은 3,305억원, 영업이익은 514억원으로 컨센서스 부합이 예상된다. 저연차 아티스트 중심의 신보 발매와 고연차 아티스트의 글로벌 투어가 외형 성장을 주도했다. 연내 SMTR25의 데뷔를 포함한 저연차 아티스트 포트...
2Q26 실적은 견고했고 매출은 YoY 92.5% 증가, 영업이익은 YoY 91% 증가하여 4,702억원을 기록했다. 스팀 PUBG의 웰메이드 모드 출시와 블랙마켓 출시 효과로 PC PUBG 매출은 YoY 74% 증가했고 서브노티카2의 ...
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