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기업 리서치 · 251270

넷마블(251270) 증권사 리포트

넷마블의 증권사 리포트와 발행 당시 목표가를 확인하세요. 최선호주 통계는 앱 프리미엄에서 제공합니다. 최신 수집 리포트: 2026-08-11.

종가·리포트 목표가 추이

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8/16/26 ~ 9/14/26
● 종가● 발행일별 평균 목표가단위: 원
종가와 리포트 목표가 · 수집 자료 기준40,74033,2982026-08-162026-09-14

목표가는 해당 발행일에 수집된 종목 언급의 평균입니다. 점 사이의 선은 관측값을 연결한 것으로 매일의 컨센서스가 아닙니다. 실시간 시세나 예상 수익률이 아닙니다.

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같은 선정 횟수라도, 여러 증권사의 선택인지 반복 선정인지 비교할 수 있습니다.

기간 최근 1개월대상 Top Picks정렬 선정 횟수설명용 화면 · 조건 변경은 앱에서
기능 설명용 가상 종목·수치이며 실제 선정 결과나 추천이 아닙니다.
예시 종목최선호주 선정선정 증권사비교 포인트
A기업가상 종목6
4곳
여러 증권사에서 선정
B기업가상 종목6
1곳
한 증권사의 반복 선정
읽는 방법

두 기업 모두 6회 선정됐지만 의견의 분포는 다릅니다. 선정 횟수와 증권사 수는 투자 판단을 위한 참고 정보이며, 어느 쪽이 더 높은 수익을 낸다는 뜻은 아닙니다.

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최신 수집 리포트2026-08-11
최근 20건의 발행 증권사12곳
비교 기준발행 당시 의견

증권사 의견을 나란히

최근 수집 리포트 최대 20건입니다. 목표가는 발행일 기준이며 전체 시장 컨센서스가 아닙니다.

표를 좌우로 움직이면 모든 항목을 볼 수 있습니다.

발행일증권사투자의견목표가리포트
2026-08-11IBK투자증권매수58,000원전략적 전환: 다작(多作)에서 명작(名作)으로
2026-08-07신한투자증권매수58,000원대형작 성과 부진과 신작 지연
2026-08-06한화투자증권Buy56,000원바닥을 지나는 중
2026-08-06유안타증권Buy52,000원기존작 매출 지속성과 신작 성과 확인 필요
2026-08-06하나증권Buy50,000원하반기 신작의 서프라이즈가 필요
2026-08-06유진투자증권Buy55,000원부진한 상반기 신작 성과, 부족한 하반기 신..
2026-08-06미래에셋증권매수50,000원주요 신작 공개가 필요한 시점
2026-07-30삼성증권Buy49,000원낮아진 밸류에이션, 흥행률 상승이 열쇠
2026-07-14교보증권Buy61,000원낮아진 눈높이에서 아직은 제한된 시야
2026-07-10하나증권Buy60,000원아쉬운 상반기, 눈높이 조정 시기
2026-06-30유안타증권Buy59,000원낮아진 눈높이, 하반기가 관건
2026-05-14삼성증권Buy59,000원하반기 신작 기대감 유효
2026-05-08DS투자증권매수70,000원예상한 비수기, 성수기 폭은 하반기 신작에 ..
2026-05-08하나증권Buy66,000원PLC 관리 역량 증명 필요
2026-05-08미래에셋증권매수65,000원다소 아쉬운 신작 성과
2026-04-30키움증권OutPerform58,000원게임 지속성 필요
2026-04-10SK증권매수79,000원매수 접근하기 좋은 가격대
2026-03-06미래에셋증권매수85,000원앱 수수료 인하의 최대 수혜주
2026-02-11삼성증권Buy74,000원지역 확장으로 성장 지속
2026-02-09미래에셋증권매수80,000원적극적인 주주환원 정책 시행
반도체2차전지바이오자동차조선배당실적모든 주제 ↗

리포트 모아보기 97

발행일순 · 수집된 자료 기준

넷마블

바닥을 지나는 중

2Q26 매출액 7,492억 원, 영업이익 801억 원으로 컨센서스 하회했다. 신작 성과가 부분 반영됐으나 이익 측면에서 기대치를 충족하지 못했다. 기존 매출은 전분기 대비 증가했으나 마케팅비 증가로 수익성 개선폭은 제한적이었다. 하반기...

발행 당시 목표가 56,000원읽기 →
유안타증권
넷마블

낮아진 눈높이, 하반기가 관건

상반기 신작 성과가 기대치를 밑돌아 하반기의 흥행과 비용 구조 개선이 관건으로 부각됐다. 2026년 매출은 2조 8,764억원, 영업이익은 3,702억원으로 추정되며 영업이익률은 약 13%대에 머물 것으로 보인다. 하반기에는 신작 흥행과...

발행 당시 목표가 59,000원읽기 →
삼성증권
넷마블

하반기 신작 기대감 유효

1Q26 영업이익은 QoQ 52% 감소해 컨센서스를 24% 하회했고, 신작 매출의 제한적 반영과 기존 게임 매출 감소가 주요 원인으로 지목된다. 3월 스톤에이지 키우기와 3월 일곱개의대죄: 오리진의 부진으로 매출 감소가 지속되었으며 신작...

발행 당시 목표가 59,000원읽기 →
하나증권
넷마블

PLC 관리 역량 증명 필요

1Q26 연결 기준 매출 6,517억원(+4.5% YoY, -18.3% QoQ)로 컨센서스를 하회했고, 영업비용은 5,986억원으로 증가하며 마케팅비 상승이 이익 개선을 제약했다. [일곱 개의 대죄: Origin]과 [몬길: STAR D...

발행 당시 목표가 66,000원읽기 →
넷마블

다소 아쉬운 신작 성과

1Q26 매출액 6,517억원(+4% YoY), 영업이익 531억원(+7% YoY)으로 컨센서스(매출액 6,980억원, 영업이익 693억원)를 각각 7%, 23% 하회했다. 실적 부진은 지난 9월 글로벌 확장이 있었던 세븐나이츠 리버스,...

발행 당시 목표가 65,000원읽기 →
키움증권
넷마블

게임 지속성 필요

라이브 서비스 매출의 지속성과 신규 타이틀 메타 경쟁력의 확립이 올해 실적의 핵심 변수이다. SOL: enchant의 성공은 MMORPG 메타를 쇄신할 게임성을 갖춰 매출의 지속성을 뒷받침해야 한다. 1Q26E 매출액 6,824억원, 영...

발행 당시 목표가 58,000원읽기 →
SK증권
넷마블

매수 접근하기 좋은 가격대

1Q26 매출액 6,494 억원(-18.6% QoQ)과 영업이익 542 억원(-51.0%)으로 부진하였으나 지배주주순이익은 흑자였다. 상반기 출시작 마케팅 강화로 1분기 실적은 컨센서스 하회했고, 2분기 이후 기대작의 연이은 출시로 실적...

발행 당시 목표가 79,000원읽기 →
삼성증권
넷마블

지역 확장으로 성장 지속

4Q25 영업이익은 QoQ 22% 증가, 매출은 QoQ 14.6% 증가하며 컨센서스를 각각 7%대·7.8% 상회했다. 보유 주식의 유동화를 통해 재무구조를 개선하고 부채 상환 및 주주환원 정책 강화를 기대한다. 3월부터 매 분기 2종 이...

발행 당시 목표가 74,000원읽기 →
넷마블

적극적인 주주환원 정책 시행

해당 보고서의 본문 내용이 제공되지 않아 핵심 요약을 작성할 수 없습니다. 요약의 정확성은 원문에 포함된 실적, 밸류에이션, 리스크 분석 등의 구체적 내용 확인에 달려 있습니다. 현재 제시된 정보로는 신뢰 가능한 결론을 도출하기 어렵습니다.

발행 당시 목표가 80,000원읽기 →

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